文章目录
-
- 一、2D 转换方法
-
- 1.1、translate(移动方法)
- 1.2、rotate(旋转方法)
- 1.3、scale(缩放方法)
- 1.4、skew(扭曲方法)
- 1.5、matirx(矩阵方法)
- 1.6、transform-origin属性
- 二、3D 转换方法
-
- 2.1、rotateX(旋转 x 轴)
- 2.2、rotateY(旋转 y 轴)
- 2.3、transform-origin(调整位置)
- 2.4、transform-style(呈现方式)
- 2.5、perspective(近大远小)
- 2.6、perspective-origin(底部位置)
- 2.7、backface-visibility(背面是否可见)

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容,请联系我们,一经查实,本站将立刻删除。
如需转载请保留出处:https://51itzy.com/kjqy/40331.html