C++ 设计模式(六)brigde模式

C++ 设计模式(六)brigde模式作用 将抽象部分与它的实现部分分离 使得它们可以独立地变化 UML 结构图 Bridge 的实现方式其实和 Builde 十分的相近 可以这么说 本质上是一样的 只是封装的东西不一样罢了 两者的实现都有如下的共同点 抽象出来一个基类 这个基类里面定义了共有的一些行为 形成接口函数 对接口编程而不是对实现编程

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作用:将抽象部分与它的实现部分分离,使得它们可以独立地变化.

UML结构图:

9. C++实现Structural - Bridge模式 - 玄机逸士 - 玄机逸士博客
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Bridge的实现方式其实和Builde十分的相近,可以这么说:本质上是一样的,只是封装的东西不一样罢了.两者的实现都有如下的共同点:抽象出来一个基类,这个基类里面定义了共有的一些行为,形成接口函数(对接口编程而不是对实现编程),这个接口函数在Buildier中是BuildePart函数在Bridge中是OperationImpl函数;其次,聚合一个基类的指针,如Builder模式中Director类聚合了一个Builder基类的指针,而Brige模式中Abstraction类聚合了一个Implementor基类的指针(优先采用聚合而不是继承);而在使用的时候,都把对这个类的使用封装在一个函数中,在Bridge中是封装在Director::Construct函数中,因为装配不同部分的过程是一致的,而在Bridge模式中则是封装在Abstraction::Operation函数中,在这个函数中调用对应的Implementor::OperationImpl函数.就两个模式而言,Builder封装了不同的生成组成部分的方式,而Bridge封装了不同的实现方式.

 

abstraction.h

 

abstraction.cpp

 

abstractionImp.h 

abstractionImp.cpp

main.cpp

 

 

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