所谓容错,拆开来讲就是,容忍错误
在计算机领域,对应的英文单词是 Fault Tolerance,翻译过来又变成容忍故障。
为什么出现这个词,这个需要回到相关背景中,比如在计算机系统中,总是不可能保证100%正常,因此总会有一定量的故障出现,并且是避免不了的,所以人们只能被迫容忍这些故障,或者说容忍这些错误,所以说这个系统是有容错的设计的,因为人们需要为容忍这些错误做一些设计来避免导致更大的问题或者说补救这个错误。

所以我们常听到,容错率。说的就是容忍这些错误的比例,通常我们都尽量减少错误,降低这个错误在整个系统中的比例,也就是说降低系统容错率
然后也需要针对容错去做一些改善工作才能未雨绸缪,当错误出现的之后有相应的应对之法
平时玩游戏,我们也常说,这个玩法或者这个任务有更好的容错性。容错性越好,出现错误的时候带来的负面影响就越少。

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容,请联系我们,一经查实,本站将立刻删除。
如需转载请保留出处:https://51itzy.com/kjqy/33032.html