文章目录
- 9. C语言真正的灵魂——指针
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- (1). 指针到底是什么?
- (2). 指针的基本结构
- (3). 取地址(&)和解引用(*)操作符
- (4). 指针有什么用呢?
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- #1.swap函数的例子
- #2.只传值的C语言函数
- #3.总结
- #4.其他语言一瞥
- (5). 令人头疼的多重指针
- (6). 数组和指针的关系
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- #1.指针的加减运算
- #2.连续的内存
- #3.传入数组的函数
- #4.返回数组的函数
- #5.一些运算符的优先级
- #6.以指针的方式访问数组
- #7.为什么数组下标要从0开始?
- #8.数组指针与指针数组
- (7). 动态内存分配
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- #1.从malloc说起:
- #2.改进后的calloc
- #3.灵活伸缩的realloc
- #4.多维数组和malloc函数
- #5.健忘的人们和迷茫的人们
- (8). 等会儿,void* 是个啥?
- (9). 字符串去哪儿了?
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- #1.我们见到的字符串
- #2.自定义的字符串
- (10). 字符串/数组的更多操作
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- #1.strlen()
- #2.strcpy()
- #3.strcat()
- #4.strcmp()
- #5.memcpy()
- #6.memset()
- (11). 现在我们就可以说说int argc和char* argv[]是什么东西了
- (12). 自由的指针和不自由的程序员
- (13). 关于“地址”的思考——我们能不能做个游戏修改器(CE)?
- (14). 关于函数指针
- 小结
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