14-21 万千愿景

14-21 万千愿景调音难度 剧情 体验环境 标准 实战环境 磨难 险地环境 游戏难度 较轻松 标准 更具挑战性 演习 理智消耗 0 X 理智 X 理智 三星首通 至纯源石 养成材料 代理作战 常规掉落 其它 仅可继续解锁同难度的下一章 包含额外的绝境作战 关卡 环境难度兼容 当前关卡难度的低难度未通关时 作战将同时消耗低难度所需理智 此情况下通关后视为当前难度和所有低难度均通关

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调音难度
剧情体验环境
标准实战环境
磨难险地环境 游戏难度 较轻松 标准 更具挑战性 演习 理智消耗 0 -X理智 -X理智 三星首通 至纯源石 养成材料 代理作战 常规掉落 其它 仅可继续解锁
同难度的下一章 — 包含额外的
绝境作战关卡 环境难度兼容:当前关卡难度的低难度未通关时,作战将同时消耗低难度所需理智;此情况下通关后视为当前难度和所有低难度均通关,可获得当前难度和所有低难度的通关奖励(含常规掉落)并同步作战进度。
※奖励存在掉落概率时,每个掉落物各自独立计算概率;若能够解锁代理指挥,则仅解锁当前难度的代理指挥。
※对于第九章,若在本机制实装前已完成高难度关卡,可立即一键获得低难度报酬。 ① 相较于标准难度:剧情体验环境会为我方提供属性、初始费用、再部署时间等等大幅增益(可作用于地图装置)
磨难险地环境的敌人数值会不同程度地有所提升。部分关卡在地形与敌方单位上与其他作战环境有所不同。具体差异会在选择磨难险地难度时特殊标明。
② 不同难度分别计算(纯剧情、教程关卡、不含有难度差分的关卡例外)。

























小讯
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