2024年java 基础 变量

java 基础 变量什么是变量呢 变量就是存储数据的小盒子 只能存数据和取数据 1 计算机的存储单元 变量是内存中的小容器 用来存储数据 无论是内存还是硬盘 计算机存储设备的 最小信息单元 叫 位 bit 我们又称之为 比特位 通常用小写的字母 b 表示 而 计算机 最小的存储单元 叫 字节 byte 通常用大写字母 B 表示 字节是由连续的 8 个位组成 1B 字节

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什么是变量呢?

变量就是存储数据的小盒子,只能存数据和取数据。

1.计算机的存储单元:

变量是内存中的小容器,用来存储数据无论是内存还是硬盘,计算机存储设备的最小信息单元“位(bit

我们又称之为“比特位”,通常用小写的字母b表示。而计算机最小的存储单元“字节(byte”,通常用大写字母B表示,

字节是由连续的8个位组成。

1B(字节) = 8bit

1KB = 1024B

1MB = 1024KB

1GB = 1024MB

1TB = 1024GB

1PB = 1024TB

2.基本数据类型(4类8种)

变量必须要有明确的类型,什么类型的变量装载什么类型的数据。

四类

八种

字节数

数据表示范围

byte

1

-128~127  

short

2

-32768~32767

int

4

-~

long

8

-263~263-1

浮点型

float

4

-3.403E38~3.403E38

double

8

-1.798E308~1.798E308

字符型

char

2

表示一个字符,如('a','A','0','家')

布尔型

boolean

1

只有两个值true与false

注意:Java中整数常量如果不在-~之间就必须添加“L”后缀添加了L”后缀的整数常量都是long类型的,例如:100LL都是long类型的常量。

float类型常量必须添加“F”后缀(小写也可以,但建议使用大写)

java中默认的整数类型是int类型

java中默认的浮点类型是double类型

3.定义变量

定义变量的语法格式:

数据类型 变量名 = 数据值;

变量定义后可以不赋值,使用时再赋值。不赋值不能使用。

变量使用时有作用域的限制。

变量不可以重复定义

4.数据类型的转换

范围小的数据类型转换成范围大的数据类型,这种方式称为自动类型转换

自动类型转换格式:

范围大的数据类型 变量 = 范围小的数据类型值;

如:

    double d = 1000;

    int i = 100;

    double d2 = i;

表示范围大的数据类型转换成范围小的数据类型,这种方式称为强制类型转换

强制类型转换格式:

范围小的数据类型 变量 = (范围小的数据类型) 范围大的数据类型值;

如:

int i = (int)6.718;   //i的值为6

double d = 3.14;

int i2 = (int)d;     //i2的值为3

java 基础 变量

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