2025年AutoCAD Civil 3D-部件-部件编辑器自定义边坡与材质

AutoCAD Civil 3D-部件-部件编辑器自定义边坡与材质最近发现很多同志 C3D 设计好道路 进入 AIW 总有很多问题 不是没有边坡 就是没有材质 所以今天做了一个小测试 就是用部件编辑器做一个自定义装配 然后 C3D 调用 infraworks 导入 发现都没问题 正常识别 对于我之前在案例教程中说计算材质是不用的

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最近发现很多同志C3D设计好道路,进入AIW总有很多问题,不是没有边坡,就是没有材质。

所以今天做了一个小测试,就是用部件编辑器做一个自定义装配,然后C3D调用,infraworks导入,发现都没问题。正常识别。

对于我之前在案例教程中说计算材质是不用的,只需要连接上代码就可以。在此更正,抱歉。

下面主要说一下几个重点。

1、部件编辑器装配制作


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这个具体就不多说了,主要说一个重点就是给每个连接写上代码,这个很重要,有了代码,才能在C3D里连接设置材质。例如我的所有连接代码设置为“po1”这个名字随意,自己能找到就行。

注:代码是一个字符串,要用引号。本人曾设置几次总是出错,后来设为字串才通过了。

2、C3D装配调用与代码连接

然后再C3D里设计道路。里载入这个装配,添加到道路边坡。并且导入代码。

导入后,就在这里看到有这个代码。然后设置材质。

设置完成后,生成道路,查看器查看如图。

3、AIW导入

导入AIW 结果如果所示。

总结一下,几个关键点

1、部件编辑器,连接代码;

2、C3D代码材质;

3、AIW中勾选,使用道路区域,而不是顶部曲面。

本文来自网络,因原文未写明作者,故此无法标明。

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