<p class="f_center"><img src="https://nimg.ws.126.net/?url=http%3A%2F%2Fdingyue.ws.126.net%2F2024%2F1105%2F2de60bd4j00smh79h00cnd000v400d4p.jpg&thumbnail=660x&quality=80&type=jpg"/><br/><br/></p><p id="357V9KMD"><strong>一、内存</strong></p><p id="357V9KME"><strong>内存:</strong></p><p id="357V9KMF">存在内存里的。</p><p id="357V9KMG">内存分了N多个小空间,每个小空间1个字节</p><p id="357V9KMH">每个小空间有它自己的地址。每个地址之间差1</p><p id="357V9KMI">int类型占用4个字节,等于占了4个空间(有4个地址),不需要记住4个地址,而记住首地址就行了(因为首地址相当于入口或者生活中的门)</p><p id="357V9KMJ"><strong>指针:</strong></p><p id="357V9KMK">指针就是地址,地址就是指针。</p><p id="357V9KML">地址:内存的地址</p><p id="357V9KMM">内存中的地址:</p><p id="357V9KMN">其实也是从1开始编号,然后一直自增</p><p id="357V9KMO">1M内存,1024个地址</p><p id="357V9KMP">0x7fff5fbff7cc:这叫16进制</p><p id="357V9KMQ">十进制:逢10进1 有:0 1 2 3 4 5 6 7 8 9</p><p id="357V9KMR">逢十进1</p><p id="357V9KMS">9 10</p><p id="357V9KMT">十六进制:就是逢16进1</p><p id="357V9KMU">有:0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 a b c d e f</p><p id="357V9KMV">以0x开头</p><p id="357V9KN0">简单说1-10</p><p id="357V9KN1">0x1 0x2 0x3 0x4 0x5 0x6 0x7 0x8 0x9 0xa 0xb 0xc 0xd 0xe 0xf</p><p id="357V9KN2">16:0x10</p><p id="357V9KN3">0x35:53</p><p id="357V9KN4">0xa0:160</p><p id="357V9KN5">顺带说下:</p><p id="357V9KN6">二进制:0和1</p><p id="357V9KN7">0 1 10</p><p id="357V9KN8">八进制:0 1 2 3 4 5 6 7</p><p id="357V9KN9"><strong>二、指针变量</strong></p><p id="357V9KNA">/*指针变量:存放地址的变量。</p><p id="357V9KNB">语法:类型 *指针变量名;</p><p id="357V9KNC">赋值:指针变量名 = 地址;</p><p id="357V9KND">在声明的时候初始化:类型 *指针变量名 = 地址;</p><p id="357V9KNE">例如:</p><p id="357V9KNF">int num = 20;</p><p id="357V9KNG">int *nump = #//存的是num的地址</p><p id="357V9KNH">打印指针变量:</p><p id="357V9KNI">printf("%p
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%p “,nump,&num);
注意:定义指针变量,有如下几种方式:
1、类型 * 变量名 ;
2、类型* 变量名 ;
3、类型 变量名 ;
以上三种都可以, 代表一个特殊类型。
类型* 构成了类型*/
上面介绍了怎么去定义一个指针变量,下面介绍怎么使用它。
使用指针变量
语法:
*指针变量名;
语义:这就可以访问你所指向的那块空间里的值了
千万要注意:
访问指针变量时加星号和不加星号的区别:
int num;
int *p = #
1.加星号代表,是访问它所指向的空间里面的值。p 相当于 num;
2.不加星号代表,是访问它自己的空间里面的值。p 就是自己里面存的值///例如:intnum =10;
int*pNum;
pNum = #//注意:&不要省略!
printf(”%d %d “,num,*pNum); //所以也就是说,*pNum == num;*pNum =30;
printf(“num=%d “,num);//30
num =90;
printf(”*pNum=%d “,*pNum);
intnum =10;
int*pNum = #
(*pNum)++; //相当于num++ num=11
num +=20;
printf(“num=%d “,num);//31intnum =10;
int*pNum = #
int*pNum2 = pNum;
*pNum2 =30;
printf(“num=%d *pNum=%d *pNum2=%d “,num,*pNum,pNum2);//30 30 30
![]()
一定要注意在使用指针变量的时候,加星号()和不加星号(*)的区别;同时指针变量也区别类型(区分类型是为了告诉指针,该去读取几个字节)。
什么类型的变量就用什么类型的指针去读取。
下面看一个例子:
intnum1 =10,num2 =20;
int*p1 = &num1;
int*p2 = &num2;
int*p3 = p2;
*p2 =40 ;
p2 = p1;
*p2 =30;
printf(“num1 = %d num2 = %d *p1= %d *p2= %d *p3= %d “,num1,num2.*p1,*p2,*p3);
/有兴趣的可以自己算下。/
指针变量作为函数的参数:
/语法:
返回值类型 函数名(指针类型 指针变量名){
例如:
void test1(int* num){
int main(int argc,const char argv[]){
int num = 10;
test1(&num);
![]()

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