<div id="navCategory"></div><p>大家好,今天和大家分享的是反转链表的两种方法,第一种是用泛型编程里面的STL,第二种是利用多个指针进行操作,小孩子才做选择,建议两个都学。我们往下看:</p>
讯享网
ps:该方法对内存的需求较高,这是个缺点,可以直接使用STL容器自带的reverse进行反转(将vector容器内的结点进行反转,然后再用for循环将他串联起来),实现起来相对容易,思路不太复杂。
请看以下代码:
此方法的复杂度:
时间复杂度:O(n)
空间复杂度:O(n), 用了一个vector来存单链表
ps:此方法更加妥当,能得到更多人的青睐,很好的利用几个指针的指向反转一个链表。
初始化:3个指针
1)pre指针指向已经反转好的链表的最后一个节点,最开始没有反转,所以指向nullptr
2)cur指针指向待反转链表的第一个节点,最开始第一个节点待反转,所以指向head
3)nex指针指向待反转链表的第二个节点,目的是保存链表,因为cur改变指向后,后面的链表则失效了,所以需要保存
接下来,循环执行以下三个操作
1)nex = cur->next, 保存作用
2)cur->next = pre 未反转链表的第一个节点的下个指针指向已反转链表的最后一个节点
3)pre = cur, cur = nex; 指针后移,操作下一个未反转链表的第一个节点
循环条件,当然是cur != nullptr
循环结束后,cur当然为nullptr,所以返回pre,即为反转后的头结点
这里以1->2->3->4->5 举例:




代码如下:
此方法复杂度:
时间复杂度:O(n), 遍历一次链表
空间复杂度:O(1)
总结:要从易懂的角度来看,第一种不失是好的,使用STL,我现在才大一,我听说一些面试是不允许使用STL这一内容解体的。第二种方法很妙,复杂度是比较理想的,而且用到了灵魂指针的应用。建议大家多琢磨一下第二种方法。
到此这篇关于C++实现反转链表的两种方法的文章就介绍到这了,更多相关C++ 反转链表内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容,请联系我们,一经查实,本站将立刻删除。
如需转载请保留出处:https://51itzy.com/kjqy/204780.html