2025年前端工程化工具(前端工程化工具node)

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虽然前几篇我的目录标题写的前端工程化,但是那些东西并不属于前端工程化的内容,更倾向于是当中的东西,下面我们将接触真正的前端工程化。

前端工程化开发其实现在是离不开一个东西的,这个东西就是,早期角度来说这个东西一般是来做服务器开发的,目前的话已经不在局限于服务器开发了,现在整个前端开发过程中,已经完全离不开了,特别是我们帮我们管理了一些包工具

包管理工具、node当中的基础知识、node当中模块化的使用、打包器–>/,git源代码管理工具(版本控制工具)

  • 官方对于的定义
    • 是一个基于引擎的JavaScript运行时环境。
    • image-20240503104520928
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  • 也就是说s基于引擎来执行JavaScript的代码,但是不仅仅只有引擎:
    • 前面我们知道可以嵌入到任何C ++应用程序中,无论是Chrome还是,事实上都是嵌入了引擎来执行 JavaScript代码;
    • 但是在Chrome浏览器中,还需要解析、渲染、等相关渲染引擎,另外还需要提供支持浏览器操作的、浏览器 自己的事件循环等;
    • 另外,在中我们也需要进行一些额外的操作,比如文件系统读/写、网络IO、加密、压缩解压文件等操作
  • 我们可以简单理解规划出和浏览器的差异:
    • image-20240503105242719
  • 是用什么语言来编写的?
    • 有但不是,更多的是C++/C语言

  • 我们来看一个单独的的架构图
    • 我们编写的JavaScript代码会经过V8引擎,再通过Node.js的Bindings,将任务放到Libuv的事件循环中;
    • (—独角伶盗龙)是使用C语言编写的库;
    • 提供了事件循环、文件系统读写、网络IO、线程池等等内容;

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我们可以可以基于node去编写我们自己的应用程序,对于我们前端来说,我们编写我们自己的应用程序,肯定是采用语言来编写,也就是我们可以通过 JavaScript这个语言去编写自己的应用程序,编写完应用程序他会交给引擎来处理我们的代码。进而引擎会帮助我们做一些翻译,比如说你写了一段代码如下,这段代码在我们的操作系统中是不认识的,这个时候的话他回经由我们的引擎来对我们的代码进行翻译,翻译完成后,他会由我们中的去调用系统系统操作的,执行对应操作,—&gt;事件循环,进来的时候,我们把对应的回调函数放到了,事件队列里,出来的时候、掉出对应的回调函数,交给引擎去执行

WORKER THREADS:工作线程,PROCESS:进程

1、的快速发展也让企业对技术越来越重视,在前端招聘中通常会对有一定的要求,特别是高级前端开发工程师更是必不可的技能

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2、在目前前端开发的库都是以node包的形式进行管理的。

3、,、工具成为前端开发使用最多的工具

4、越来越多的公司使用作为web服务器开发、中间件、代理服务器;

5、大量项目需要借助完成前后端渲染的同构应用;

6、资深前端工程师需要为项目编写脚本工具(前端工程师编写脚本通常会使用JavaScript,而不是Python或者shell);

7、很多企业在使用Electron来开发桌面应用程序;就是用Electron来编写的一个软件

node的官网:、

是在2009年诞生的,目前最新的版本是分别是 20.12.2以及 22.1.0:

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版本:(Long-term support, 长期支持)相对稳定一些,推荐线上环境使用该版本;

Current版本:最新的Node版本,包含很多新特性;

这些我们选择什么版本呢?

如果你是学习使用,可以选择current版本;

如果你是公司开发,建议选择版本(面向工作,选择版本);

Node的安装方式有很多:

可以借助于一些操作系统上的软件管理工具,比如Mac上的,Linux上的、等;

也可以直接下载对应的安装包下载安装

我们选择下载安装,下载自己操作系统的安装包直接安装就可以了:

window选择安装包,Mac选择安装包,Linux会在后续部署中讲解;( ) 微软安装

安装过程中会配置环境变量(让我们可以在命令行使用);

并且会安装(Node Package Manager)工具;

安装步骤

点击安装程序,next下一步、选择安装位置、(包管理工具、node环境),C++编译程序(推荐安装),next—>install—>finish

按任意键继续,会继续安装一些额外的工具(会有一个黑窗口)让他自己跑就可以了

检查是否安装成功

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黑窗口那一步可能会安装失败、这是因为有些包需要翻墙下载。暂时用不到,用到了再处理这个问题,或者你像我一样打开你的科学上网工具,

以前运行代码我们怎么运行?

写文件,在页面中引入这个文件、然后浏览器中打开这个文件

现在怎么运行代码怎么运行?

windows切换盘符,>F:

切换到对应的父级目录(输入a,按下tab键)

 

为什么能运行,因为node环境中有,引擎

公司现在使用的node版本,14、16等

但是现实的前端开发中、我们可能需要同时开发多个项目,且多个项目使用的node版本还不一样。那我们能不能同时安装多个node。默认情况下,安装第二个版

本时。会自动提示是否卸载上次安装的node,所以采用手动安装的方式是不可以达到我们想要的目的,做不到灵活的切换node版本

市面上有很多的版本管理工具、比如 ,n就是Node的一个模块,他的作者是,全称为(Express框架的作者)

的作者就是 是模块的主要维护者,以前这个模块也是由 来维护的。

据说比好用,这句话出自王老师之口,具体我也没有测试过没发言权

但是不管是还是都有一个很大的缺陷,就是并不支持windows系统,这两个工具就是在mac系统下使用的

社区上边有天才,有人发布了 对应的windows版本呢

https://github.com/nvm-sh/nvm

https://github.com/coreybutler/nvm-windows

1、采用来切换Node版本

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2、采用版本管理工具

安装n:直接使用安装

 

安装最新的版本

前面添加的是权限问题;

可以两个版本都安装,之后我们可以通过n快速在两个版本间切换;

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的黑窗口操作是非常不好用的,可以采用git的黑窗口git bash

3、采用版本管理器

https://www.jb51.net/javascript/3152840cs.htm

1、JavaScript代码执行

如果我们编写一个文件,里面存放JavaScript代码,如何来执行它呢?

目前我们知道有两种方式可以执行:

  • 将代码交给浏览器执行;
  • 将代码载入到node环境中执行;

如果我们希望把代码交给浏览器执行:

  • 需要通过让浏览器加载、解析代码,所以我们需要创建一个文件;
  • 在中通过script标签,引入文件;
  • 当浏览器遇到script标签时,就会根据加载、执行代码;

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如果我们希望把文件交给node执行:

  • 首先电脑上需要安装环境,安装过程中会自动配置环境变量;
  • 可以通过终端命令文件的方式来载入和执行对应的文件;

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选择对应文件夹、右键再集成终端中打开,使用命令文件

开始可能会显示无法识别的命令,因为开始默认使用的是,这个东西默认调用一些环境是有些问题的

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还是会出现问题如下

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–&gt;–&gt;

2、的输入和输出

1、node输出
    • 最常用的输入内容的方式:
    • 清空控制台:
    • 打印函数的调用栈:

还有一些其他的方法,其他的一些console方法,可以自己在下面学习研究一下。

https://nodejs.org/dist/latest-v16.x/docs/api/console.html

2、node输入

正常情况下执行一个node程序,直接跟上我们对应的文件即可:

 

但是,在某些情况下执行node程序的过程中,我们可能希望给node传递一些参数:

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如果我们这样来使用程序,就意味着我们需要在程序中获取到传递的参数:

  • 获取参数其实是在process的内置对象中的;
  • 如果我们直接打印这个内置对象,它里面包含特别的信息:
    • ✓ 其他的一些信息,比如版本、操作系统等大家可以自行查看,后面用到一些其他的我们还会提到;

现在,我们先找到其中的属性:

  • 我们发现它是一个数组,里面包含了我们需要的参数;

    image-20240503152711677

3、为什么叫呢?

你可能有个疑问,为什么叫呢?

在C/C++程序中的main函数中,实际上可以获取到两个参数:

  • :argument counter的缩写,传递参数的个数;
  • :argument vector(向量、矢量)的缩写,传入的具体参数。
    • vector翻译过来是矢量的意思,在程序中表示的是一种数据结构。
    • 在C++、Java中都有这种数据结构,是一种数组结构;
    • 在JavaScript中也是一个数组,里面存储一些参数信息;

我们可以在代码中,将这些参数信息遍历出来,使用

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3、中的

  • 什么是呢?感觉挺高大上
    • 是 Loop的简称,翻译为“读取-求值-输出”循环;
    • 是一个;
  • 事实上,我们浏览器的console就可以看成一个
  • Node也给我们提供了一个环境,我们可以在其中演练简单的代码。

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4、常见的全局对象一

node当中没有windows全局对象、但是有global

Node中给我们提供了一些全局对象,方便我们进行一些操作:

  • 这些全局对象,我们并不需要从一开始全部一个个学习;
  • 某些全局对象并不常用;
  • 某些全局对象我们会在后续学习中讲到;
    • ✓ 比如module、exports、require()会在模块化中讲到;
    • ✓ 比如Buffer后续会专门讲到;

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5、 特殊的全局对象

为什么我称之为特殊的全局对象呢?

  • 这些全局对象实际上是模块中的变量,只是每个模块都有,看来像是全局变量;
  • 在命令行交互中是不可以使用的;
  • 包括:、、、、

:获取当前文件所在的路径?

  • 注意:不包括后面的文件名

__filename:获取当前文件所在的路径和文件名称:

  • 注意:包括后面的文件名称

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6、常见的全局对象二

process对象:process提供了Node进程中相关的信息:

  • 比如Node的运行环境、参数信息等;
  • 后面在项目中,我也会讲解,如何将一些环境变量读取到 process 的 中;

console对象:提供了简单的调试控制台,在前面讲解输入内容时已经学习过了。

  • 更加详细的查看官网文档:https://nodejs.org/api/console.html

定时器函数:在Node中使用定时器有好几种方式

  • :callback在delay毫秒后执行一次;
  • :callback每delay毫秒重复执行一次;
  • :事件后的回调的“立即”执行;
    • ✓ 这里先不展开讨论它和(callback, 0)之间的区别;
    • ✓ 因为它涉及到事件循环的阶段问题,我会在后续详细讲解事件循环相关的知识;
  • :添加到下一次tick队列中;
    • √ 具体的讲解,也放到事件循环中说明;

7、global对象

global是一个全局对象,事实上前端我们提到的、、等都有被放到global中:

我们之前讲过:在新的标准中还有一个,也是指向全局对象的;

类似于浏览器中的window;

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8、global和window的区别

在浏览器中,全局变量都是在window上的,比如有、、、、等等

在Node中,我们也有一个global属性,并且看起来它里面有很多其他对象。

但是在浏览器中执行的JavaScript代码,如果我们在顶级范围内通过var定义的一个属性,默认会被添加到window对象上:

 

但是在node中,我们通过var定义一个变量,它只是在当前模块中有一个变量,不会放到全局中:

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