
<p id="350MOEQH">视频效果/键控/超级键</p><p id="350MOEQI">Keying/Ultra Key</p><p id="350MOEQK">超级键 Ultra Key 效果是 Premiere Pro 中功能强大的抠像工具,主要用于绿幕/蓝幕抠像。通过选择要抠除的颜色(通常是绿幕或蓝幕的颜色),即可以将该颜色的像素设为透明,实现主体与背景的分离。</p><p id="350MOEQM"><strong>◆</strong><strong>◆ ◆</strong></p><p id="350MOEQN">效果选项说明</p><p class="f_center"><img src="https://nimg.ws.126.net/?url=http%3A%2F%2Fdingyue.ws.126.net%2F2024%2F1103%2Fd71515efj00smbz9a000td200u00078g00u00078.jpg&thumbnail=660x&quality=80&type=jpg"/><br/></p><p id="350MOEQR">此效果又称为“极致键”,提供了高级的抠像参数调整,能够处理复杂的抠像场景。</p><p id="350MOEQT">输出</p><p id="350MOEQU">Output</p><p id="350MOER0">选择在节目面板中查看的抠像结果类型。</p><p id="350MOER2">-- 合成</p><p id="350MOER3">Composite</p><p id="350MOER4">默认选项,显示抠像后的合成结果。</p><p id="350MOER6">- - Alpha 通道</p><p id="350MOER7">Alpha Channel</p><p id="350MOER8">查看 Alpha 通道,以黑白形式显示透明度信息。</p><p id="350MOER9">切换到此视图,可以更清楚地观察遮罩的细节,方便进行精细调整。</p><p id="350MOERB">-- 颜色通道</p><p id="350MOERC">Color Channel</p><p id="350MOERD">显示原剪辑抠像之后的图像,透明背景显示成灰色。</p><p id="350MOERF">设置</p><p id="350MOERG">Setting</p><p id="350MOERI">选择预设的抠像设置模式。</p><p id="350MOERK">-- 默认</p><p id="350MOERL">Default</p><p id="350MOERM">标准模式,适用于大多数情况。</p><p id="350MOERO">-- 弱效</p><p id="350MOERP">Relaxed</p><p id="350MOERQ">对于抠像要求不高的素材,保留更多的原始细节。</p><p id="350MOERR">适用于背景较为纯净的素材。</p><p id="350MOERT">-- 强效</p><p id="350MOERU">Aggressive</p><p id="350MOERV">用于处理复杂的抠像素材,更积极地去除背景颜色。</p><p id="350MOES0">适用于背景复杂或颜色溢出严重的素材。</p><p id="350MOES2">--自定义</p><p id="350MOES3">Custom</p><p id="350MOES4">使用自定义的参数设置进行抠像。<br/></p><p id="350MOES6">建议根据素材的具体情况,尝试不同的模式,以找到**的抠像基础效果。</p><p id="350MOES8">提示:</p><p id="350MOES9">不同的模式会影响遮罩生成、遮罩清除、溢出抑制等控件的默认强度。</p><p id="350MOESB">主要颜色</p><p id="350MOESC">Key Color</p><p id="350MOESE">也称为“键控颜色”,即要设为透明的颜色。</p><p id="350MOESG">点击颜色框旁的吸管图标,然后在节目面板上点击要抠取的颜色。</p><p id="350MOESH">建议选择均匀、无阴影的背景区域进行取样,以获得更好的抠像效果。</p><p id="350MOESJ">使用吸管工具并加按住 Ctrl 键点击,可对 5x5 像素区域进行平均采样,而不是默认的仅对单个像素进行采样。</p><p id="350MOESK">这有助于获取更准确的背景颜色,减少色彩噪点的影响。</p><p id="350MOESM">遮罩生成</p><p id="350MOESN">Matte Generation</p><p id="350MOESP">用于控制主要颜色的解释方式,从而控制遮罩的生成。</p><p class="f_center"><img src="https://nimg.ws.126.net/?url=http%3A%2F%2Fdingyue.ws.126.net%2F2024%2F1103%2F9868a10cj00smbz9a000ad200lg004gg00lg004g.jpg&thumbnail=660x&quality=80&type=jpg"/><br/></p><p id="350MOEST">透明度</p><p id="350MOESU">Transparency</p><p id="350MOESV">控制主要颜色的透明度。即,用于 增加或减少背景区域的透明度。</p><p id="350MOET1">默认值为 45。值的范围从 0 到 100。</p><p id="350MOET3">高光</p><p id="350MOET4">Highlight</p><p id="350MOET5">控制亮部区域的抠像程度。</p><p id="350MOET7">值的范围从 0 到 100。默认值为 10。</p><p id="350MOET9">值越低,高光区域的主要颜色越透明,抠像力度越大。</p><p id="350MOETA">值越高,高光区域的主要颜色越不透明,被抠掉的越少。</p><p id="350MOETC">阴影</p><p id="350MOETD">Shadow</p><p id="350MOETE">控制阴影区域的抠像程度。</p><p id="350MOETG">值的范围从 0 到 100。默认值为 50。</p><p id="350MOETI">值越低,阴影区域的主要颜色越透明,抠像力度越大。</p><p id="350MOETJ">值越高,阴影区域的主要颜色越不透明,被抠掉的越少。</p><p id="350MOETL">容差</p><p id="350MOETM">Tolerance</p><p id="350MOETN">增加偏离主要颜色的容差范围。</p><p id="350MOETP">增大此值,可以扩大主要颜色的范围,从而移除由于色偏引起的伪影。也可用来控制肤色和暗区上的溢出。</p><p id="350MOETQ">要注意观察抠像边缘的变化,避免过度影响主体。</p><p id="350MOETS">基值</p><p id="350MOETT">Pedestal</p><p id="350MOETU">也称为“响应”,调整抠像的灵敏度。</p><p id="350MOEU0">值越大,可以抠除更多接近键控颜色的像素;值越小,减少抠掉的范围。</p><p id="350MOEU2">源素材质量越高,此值可以设置得越低。</p><p id="350MOEU4">遮罩清除</p><p id="350MOEU5">Matte Cleanup</p><p id="350MOEU7">用于进一步调整生成的遮罩,优化抠像的边缘。</p><p class="f_center"><img src="https://nimg.ws.126.net/?url=http%3A%2F%2Fdingyue.ws.126.net%2F2024%2F1103%2Faee7d90aj00smbz9a0009d200lj003sg00lj003s.jpg&thumbnail=660x&quality=80&type=jpg"/><br/></p><p id="350MOEUB">抑制</p><p id="350MOEUC">Choke</p><p id="350MOEUD">收缩遮罩的边缘。</p><p id="350MOEUF">值越大,边缘越向内收缩。</p><p id="350MOEUH">收缩遮罩可以去除边缘的溢色,但过度收缩可能导致主体边缘细节丢失。</p><p id="350MOEUJ">柔化</p><p id="350MOEUK">Soften</p><p id="350MOEUL">对遮罩边缘应用模糊,柔化过渡。</p><p id="350MOEUN">增加此值可以使边缘过渡更平滑,从而减少锯齿或硬边现象。</p><p id="350MOEUP">对比度</p><p id="350MOEUQ">Contrast</p><p id="350MOEUR">调整遮罩边缘的对比度。</p><p id="350MOEUT">增加对比度可以使遮罩边缘更加锐利,获得更干净的抠像结果。</p><p id="350MOEUU">注意,过高的对比度可能导致边缘不自然,需适度调整。</p><p id="350MOEV0">中间点</p><p id="350MOEV1">Mid Point</p><p id="350MOEV2">也称为“斜率”,指定对比度调整的起始灰度级别,影响对比度调整的位置。</p><p id="350MOEV4">配合“对比度”参数,细致控制遮罩边缘的明暗过渡。</p><p id="350MOEV6">溢出抑制</p><p id="350MOEV7">Spill Suppression</p><p id="350MOEV9">用于消除背景色(主要颜色)反射到主体对象上的颜色,即处理由于背景颜色在主体上产生的溢色现象。</p><p class="f_center"><img src="https://nimg.ws.126.net/?url=http%3A%2F%2Fdingyue.ws.126.net%2F2024%2F1103%2F16722d2bj00smbz9b000ad200lg003sg00lg003s.jpg&thumbnail=660x&quality=80&type=jpg"/><br/></p><p id="350MOEVD">降低饱和度</p><p id="350MOEVE">Desaturate</p><p id="350MOEVF">降低主体边缘区域的颜色饱和度,减少溢色影响。</p><p id="350MOEVH">增加此值,可以使主体边缘区域的背景色饱和度降低,减少绿色或蓝色的溢出。</p><p id="350MOEVJ">范围</p><p id="350MOEVK">Range</p><p id="350MOEVL">控制溢出抑制作用的范围。</p><p id="350MOEVN">调整此值可以扩大或缩小溢出抑制的影响区域。与“溢出”属性配合控制校正的程度。</p><p id="350MOEVP">溢出</p><p id="350MOEVQ">Spill</p><p id="350MOEVR">控制添加主要颜色的互补色的量,用于中和溢出的背景颜色。</p><p id="350MOEVT">增加此值,可以更有效地中和背景色在主体上的溢出。</p><p id="350MOEVV">亮度</p><p id="350MOF00">Luma</p><p id="350MOF01">细微调整溢出抑制区域的亮度。</p><p id="350MOF03">增加或减少此值,可以调整溢出抑制区域的明亮程度,使其与主体更好地融合。</p><p id="350MOF05">颜色校正</p><p id="350MOF06">Color Correction</p><p id="350MOF08">用于调整抠像后主体的颜色,使其与新背景更好地融合。</p><p class="f_center"><img src="https://nimg.ws.126.net/?url=http%3A%2F%2Fdingyue.ws.126.net%2F2024%2F1103%2F9b8ab40fj00smbz9b0008d200li003ig00li003i.jpg&thumbnail=660x&quality=80&type=jpg"/><br/></p><p id="350MOF0C">饱和度</p><p id="350MOF0D">Saturation</p><p id="350MOF0E">调整主体的颜色饱和度。</p><p id="350MOF0G">增加饱和度,可以使颜色更加鲜艳;降低饱和度,可以使颜色更柔和。</p><p id="350MOF0I">色相</p><p id="350MOF0J">Hue</p><p id="350MOF0K">调整主体的整体色调。</p><p id="350MOF0M">细微调整色相,可以校正由于抠像导致的颜色偏差。</p><p id="350MOF0O">明亮度</p><p id="350MOF0P">Luminance</p><p id="350MOF0Q">调整主体的亮度。</p><p id="350MOF0S">增加亮度,使主体更明亮;降低亮度,使主体更暗。可用于匹配新背景的光照条件。</p><p id="350MOF0V"><strong>“点赞有美意,赞赏是鼓励”</strong></p>
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