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对于生命周期来说,整体上变化不大,只是大部分生命周期钩子名称上 + “on”,功能上是类似的。不过有一点需要注意,Vue3 在组合式API(Composition API,下面展开)中使用生命周期钩子时需要先引入,而 Vue2 在选项API(Options API)中可以直接调用生命周期钩子,如下所示。
常用生命周期对比如下表所示。
Tips: setup 是围绕 beforeCreate 和 created 生命周期钩子运行的,所以不需要显式地去定义。
熟悉 Vue2 的朋友应该清楚,在模板中如果使用多个根节点时会报错,如下所示。
但是,Vue3 支持多个根节点,也就是 fragment。即以下多根节点的写法是被允许的。
Vue2 是选项API(Options API),一个逻辑会散乱在文件不同位置(data、props、computed、watch、生命周期钩子等),导致代码的可读性变差。当需要修改某个逻辑时,需要上下来回跳转文件位置。
Vue3 组合式API(Composition API)则很好地解决了这个问题,可将同一逻辑的内容写到一起,增强了代码的可读性、内聚性,其还提供了较为完美的逻辑复用性方案。
Vue3 提供 Suspense 组件,允许程序在等待异步组件加载完成前渲染兜底的内容,如 loading ,使用户的体验更平滑。使用它,需在模板中声明,并包括两个命名插槽:default 和 fallback。Suspense 确保加载完异步内容时显示默认插槽,并将 fallback 插槽用作加载状态。
在 List 组件(有可能是异步组件,也有可能是组件内部处理逻辑或查找操作过多导致加载过慢等)未加载完成前,显示 Loading...(即 fallback 插槽内容),加载完成时显示自身(即 default 插槽内容)。
Vue3 提供 Teleport 组件可将部分 DOM 移动到 Vue app 之外的位置。比如项目中常见的 Dialog 弹窗。参考:前端vue面试题详细解答
Vue2 响应式原理基础是 Object.defineProperty;Vue3 响应式原理基础是 Proxy。
- Object.defineProperty
基本用法:直接在一个对象上定义新的属性或修改现有的属性,并返回对象。
Tips: 和 与 和 不共存。
搬运 Vue2 核心源码,略删减。
那 Vue3 为何会抛弃它呢?那肯定是因为它存在某些局限性。
主要原因:无法监听对象或数组新增、删除的元素。
Vue2 相应解决方案:针对常用数组原型方法push、pop、shift、unshift、splice、sort、reverse进行了hack处理;提供Vue.set监听对象/数组新增属性。对象的新增/删除响应,还可以new个新对象,新增则合并新属性和旧对象;删除则将删除属性后的对象深拷贝给新对象。
- Proxy
Proxy 是 ES6 新特性,通过第2个参数 handler 拦截目标对象的行为。相较于 Object.defineProperty 提供语言全范围的响应能力,消除了局限性。
局限性:
(1)、对象/数组的新增、删除
(2)、监测 .length 修改
(3)、Map、Set、WeakMap、WeakSet 的支持
基本用法:创建对象的代理,从而实现基本操作的拦截和自定义操作。
搬运 vue3 的源码 reactive.ts 文件。
Vue3 相比于 Vue2,虚拟DOM上增加 patchFlag 字段。我们借助Vue3 Template Explorer来看。
渲染函数如下所示。
注意第3个_createElementVNode的第4个参数即 patchFlag 字段类型。
字段类型情况:1 代表节点为动态文本节点,那在 diff 过程中,只需比对文本对容,无需关注 class、style等。除此之外,发现所有的静态节点(HOISTED 为 -1),都保存为一个变量进行静态提升,可在重新渲染时直接引用,无需重新创建。
Vue3 的可在第一次渲染后缓存我们的事件。相比于 Vue2 无需每次渲染都传递一个新函数。加一个 click 事件。
渲染函数如下所示。
观察以上渲染函数,你会发现 click 事件节点为静态节点(HOISTED 为 -1),即不需要每次重新渲染。
搬运 Vue3 patchChildren 源码。结合上文与源码,patchFlag 帮助 diff 时区分静态节点,以及不同类型的动态节点。一定程度地减少节点本身及其属性的比对。
patchUnkeyedChildren 源码如下所示。
Tree-shaking:模块打包 webpack、rollup 等中的概念。移除 JavaScript 上下文中未引用的代码。主要依赖于 import 和 export 语句,用来检测代码模块是否被导出、导入,且被 JavaScript 文件使用。
以 nextTick 为例子,在 Vue2 中,全局API暴露在Vue实例上,即使未使用,也无法通过 tree-shaking 进行消除。
Vue3 中针对全局和内部的API进行了重构,并考虑到 tree-shaking 的支持。因此,全局API现在只能作为ES模块构建的命名导出进行访问。
通过这一更改,只要模块绑定器支持 tree-shaking,则Vue应用程序中未使用的 api 将从最终的捆绑包中消除,获得**文件大小。
受此更改影响的全局API如下所示。
- Vue.nextTick
- Vue.observable (用 Vue.reactive 替换)
- Vue.version
- Vue.compile (仅全构建)
- Vue.set (仅兼容构建)
- Vue.delete (仅兼容构建)
内部API也有诸如 transition、v-model 等标签或者指令被命名导出。只有在程序真正使用才会被捆绑打包。Vue3 将所有运行功能打包也只有约22.5kb,比 Vue2 轻量很多。
Vue3 由 TypeScript 重写,相对于 Vue2 有更好的 TypeScript 支持。
- Vue2 Options API 中 option 是个简单对象,而 TypeScript 是一种类型系统,面向对象的语法,不是特别匹配。
- Vue2 需要vue-class-component强化vue原生组件,也需要vue-property-decorator增加更多结合Vue特性的装饰器,写法比较繁琐。
Vue 组件可以用两种不同的 API 风格编写:Options API 和 Composition API。
使用 Options API,我们使用选项对象定义组件的逻辑,例如data、methods和mounted。由选项定义的属性在 this 内部函数中公开,指向组件实例,如下所示。
使用 Composition API,我们使用导入的 API 函数定义组件的逻辑。在 SFC 中,Composition API 通常使用
以上就是前端面试之vue2和vue3的区别有哪些的详细内容,更多关于前端面试vue2 vue3区别的资料请关注脚本之家其它相关文章!

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