以下是使用 QT 实现 UDP 组播发送的示例代码:

#include <Q<em>Udp</em>Socket> #include <QHostAddress> // 定义<em>组播</em>地址和端口号 const QHostAddress MULTICAST_GROUP_ADDRESS = QHostAddress("239.255.43.21"); const quint16 MULTICAST_GROUP_PORT = 12345; // 创建 <em>UDP</em> Socket Q<em>Udp</em>Socket <em>udp</em>Socket; // 绑定 Socket 到本地地址和端口号 <em>udp</em>Socket.bind(QHostAddress::AnyIPv4, MULTICAST_GROUP_PORT, Q<em>Udp</em>Socket::ShareAddress); // 加入<em>组播</em>组 <em>udp</em>Socket.joinMulticastGroup(MULTICAST_GROUP_ADDRESS); // 设置 TTL 值 <em>udp</em>Socket.setSocketOption(QAbstractSocket::MulticastTtlOption, 1); // 发送数据 QByteArray data = "Hello, multicast!"; <em>udp</em>Socket.writeDatagram(data, MULTICAST_GROUP_ADDRESS, MULTICAST_GROUP_PORT);
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在上面的代码中,我们首先定义了组播地址和端口号。然后创建一个 UDP Socket,并将其绑定到本地地址和端口号。接着,我们加入了组播组,并设置了 TTL 值(用于控制数据包在网络中的传播范围)。最后,我们发送了一条数据。

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