qpainterpath清空(qpainterpath cubicto)

qpainterpath清空(qpainterpath cubicto)TOC 本文会向你介绍 Qt 中用图形化与代码方式显示 hello world 如果双击 widget ui 文件 Qt Creator 会自动进入到设计模式 可以对图形化界面进行可视化编辑再点击左侧栏的编辑选项在左侧拖拽一个 Button 往界面上拖拽了一个 Qpushbutton 空间 此时 ui 文件 xml 就会多出一段代码进一步的 qmake 就会在编译项目的时候基于这段 xml 生成一段 C 代码

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@[TOC]

本文会向你介绍Qt中用图形化与代码方式显示hello world

如果双击widget.ui文件,Qt Creator会自动进入到设计模式,可以对图形化界面进行可视化编辑
再点击左侧栏的编辑选项
在这里插入图片描述
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在左侧拖拽一个Button在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
往界面上拖拽了一个Qpushbutton空间,此时ui文件xml就会多出一段代码
进一步的qmake就会在编译项目的时候基于这段xml生成一段C++代码,通过这个C++代码就构建出界面内容了,以上都是Qt自动完成的
在这里插入图片描述

==widget.cpp文件==

 

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点击运行就可以观察到hello world
我们可以看到
==运行==
在这里插入图片描述

注意点一

为什么不能把label对象定义到栈上呢?

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因为label对象随着构造函数的销毁一并销毁了,窗口上是观察不到label控件的
在这里插入图片描述

注意点二

 


因为这个对象被挂到了对象树上,在Qt当中对象树是一个非常重要的概念,它是在父子关系的基础上建立起来的,这里传递了this指针也就是父对象widget的指针,每个Qt对象可以有一个父对象和多个子对象,父对象负责对它们进行内存管理,在一个窗口被关闭时,所有属于该窗口的子部件也会被自动清理
==对象树是一个抽象的概念,看下图==
在这里插入图片描述
使用对象树,将这些控件内容组织起来,等到合适的时机,对象树将这些对象统一进行释放。如果某个对象被提前销毁,就会导致对应的控件在界面上显示不了

验证


创建一个新项目,这个新项目里,我们将会自定义一个label控件,当然功能还是继承QLabel,在此基础上自定义析构函数,添加打印日志,目的是为了观察对象树自动释放对象的过程,在不手动delete的情况下,析构函数能不能被正常调用,对象能不能被销毁

==创建一个新项目后,再新建一个C++类==
在这里插入图片描述
==Class name设为MyLabel,base class基类手动输入QLabel==
在这里插入图片描述
==添加到项目选择当前新建好项目,.pro文件就是一个项目文件==
在这里插入图片描述
建好后,项目目录新增了mylabel.h与mylabel.cpp文件,QtCreator已经帮我们生成好了部分代码,此时在mylabel.h文件中还是有些问题的,Qt没有给我们自动包含头文件
需要把头文件加上
在这里插入图片描述
==添加该头文件到mylabel.h文件中==

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==mylabel.cpp文件==

 

==widget.cpp文件==

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以上就是需要做的所有修改。然后运行
在这里插入图片描述
之前我们说过,我们是为了验证对象树自动释放label对象的过程,在不手动delete的情况下,析构函数能不能被正常调用,label对象能不能被销毁
==关闭Widget窗口,观察程序输出日志==
在这里插入图片描述
确实是有输出,能够验证在不手动delete的情况下,对象树机制会将对象进行释放
在这里插入图片描述

现象:上述输出观察到的结果是一个乱码
在这里插入图片描述
所有乱码问题出现的原因只有一个,就是编码方式不匹配
如果字符串(字符串编码的方式与当前文件的编码方式相同)本身是utf8编码的,但是终端是按照gbk的方式来解析显示的,此时就会出现乱码(拿着utf8的数值去查询gbk的码表)
==也就是说“MyLabel 被销毁”中的被销毁三个汉字编码不匹配==
目前表示汉字字符集,主要是两种方式
1、GBK(中国大陆),使用2个字节表示一个汉字,Windows简体中文版默认的字符集就是GBK
2、UTF-8/utf8,一个汉字,一般是3个字节,linux默认就是utf8
我们可以用记事本打开观察该文件的编码方式,发现是UTF-8
那么我们Qt Creator的终端编码方式就不是UTF-8而是其它编码方式了,具体是什么取决于你的环境与系统
在这里插入图片描述


后续再 Qt 中,如果想通过打印日志的方式,输出一些调试信息,都优先使用 qDebug. 虽然使用 cout 也行,但是 cout 对于编码的处理不太好,在windows 上容易出现乱码(如果是 Linux 使用 Qt Creator, 一般就没事了,Linux 默认的编码一般都是 utf8)
使用 qDebug, 还有一个好处,打印的调试日志,是可以统一进行关闭的!!
输出的日志,是开发阶段调试程序的时候使用的,如果你的程序发布给用户,不希望用户看到这些日志的,qDebug 可以通过编译开关,来实现一键式关闭~~
==如图,使用Qdebug来替换cout==
在这里插入图片描述

今日的分享就到这里了,主要介绍了两种显示helloworld的方式,引入了对象树的概念,验证了对象树统一释放对象的过程,最后对乱码问题进行了解释说明

小讯
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