重绘幅度0(重绘幅度是什么意思)

重绘幅度0(重绘幅度是什么意思)svg xmlns http www w3 org 2000 svg style display none svg

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 <svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" style="display: none;"> <path stroke-linecap="round" d="M5,0 0,2.5 5,5z" id="raphael-marker-block" style="-webkit-tap-highlight-color: rgba(0, 0, 0, 0);"></path> </svg> <p></p> 

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是 Android 中的 UI 组件的基类,代表了用户界面上的一个可视元素。所有的 UI 组件(例如 、、 等)都直接或间接继承自 类。

是的一个子类,作为一个容器,能够包含多个子View或其他ViewGroup。它定义了子视图的布局规则和排列方式。

  • ViewGroup常见子类:、、、等,都是的子类,提供了不同的布局策略。
  • 是一个容器,可以嵌套子和其他

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    • :获得点击事件距离控件左边的距离
    • :获得点击事件距离控件顶边的距离
  • :返回点击事件在屏幕上的 X 坐标值。

    :返回点击事件在屏幕上的 Y 坐标值。

  • 、、、
    • :返回 左边缘相对于父布局的距离。
    • :返回 上边缘相对于父布局的距离。
    • :返回 右边缘相对于父布局的距离。
    • :返回 下边缘相对于父布局的距离。
    • 可以用来计算 View 的宽高:
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第一种:通过本身提供的方法来实现滑动

第二种:通过动画给施加平移效果来实现滑动

第三种:通过改变的使得重新布局从而实现滑动

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  • 这两个方法用于View内容的滚动,改变内容的相对位置
  • 表示移动到一个具体的坐标点, )则表示移动的增量为 、
  • 在 ViewGroup 中使用,则是移动其所有的子 View。
  • mScrollX:记录的是左边缘与内容左边缘在水平方向的距离。
  • 视图的水平偏移量。

    当 为 正值 时,表示的内容向左滚动,内容的左边缘比的左边缘要靠右。

  • mScrollY:记录的是上边缘与内容上边缘在竖直方向的距离。
  • 视图的垂直偏移量。

    当 为 正值 时,表示的内容向上滚动,内容的上边缘比的上边缘要更低。

: 和 会被设置为 ,表示视图内容直接滚动到指定的位置。

:会在现有的 和 基础上增加或减少 和 ,表示基于当前的位置进行相对滚动。

比如把一个按钮移动到当前位置右下角:

scrollBy(-20, -20);

通过动画来实现 的平移滑动效果,是一种较为灵活且常用的方式。这种方法不仅可以控制滑动的距离和方向,还能够调整滑动的速度、加速度等效果,让动画更流畅和自然。

ObjectAnimator

可以对 的 和 属性进行动画设置,从而实现水平方向和垂直方向的平移效果。 和 是相对于 的初始位置的偏移量,单位是像素。

 

ViewPropertyAnimator

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LayoutParams用于保存一个view的布局参数,我们可以通过改变view的布局参数来改变位置

步骤:

  1. 获取当前 View 的 LayoutParams:

    方法获取当前 View 的布局参数。

  2. 修改 LayoutParams:

    根据需要改变布局参数的属性,比如位置、宽高等。

  3. 请求重新布局:

    修改完布局参数后,调用 方法,重新布局该 View。

 

父控件是 ,使用

父控件是,使用

除了使用布局的 外还可以用 :

实现一个可以随触摸移动的view

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也能实现4的效果

 

是 Android 提供的一个辅助类,用于实现 View 的平滑滑动。 并不直接负责滑动,而是通过计算出一系列中间值(如位置)来协助 View 实现平滑的滑动效果。

  1. 初始化 Scroller
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  2. 调用 startScroll() 方法:用于开始一个平滑滚动。
     
  3. 重写 方法:在绘制期间不断调用 来更新 View 的位置。
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  4. 在或者调用
 

可以直接对 View 的属性进行动画操作,是另一种实现弹性滑动效果的方式。

示例代码:

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有时需要延迟滑动以增强用户体验,比如在手指抬起后稍作延迟再开始滑动。使用 或 方法来实现延时:

 


感谢您的阅读
如有错误烦请指正


参考:

  1. 《Android开发艺术探索》
  2. 《Android进阶之光》

小讯
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