人类的眼睛支配着计算机图形学,如果想要深度的探索计算机图形学,那么我们必须先要了解Visual System视觉系统如何工作。(Visual System及视觉系统,在这里指代人类的视觉系统)
在图形技术中计算机向使用者输出通常是显示器向用户眼睛发出的光。例如,手机显示器,投影仪,头戴显示器,电视显示屏,飞行驾驶员,汽车驾驶员。在所有的情况下,光都是通过眼睛传达给我们的。眼睛对光线的反应是由视觉系统处理的。当然,游戏中也存在各种交互模式,【触觉,声音】。但是大部分的交流是通过视觉系统进行的,所以,我们要尽可能的关注视觉部分。视觉部分之所以强大是因为光具有一些触觉味觉声音或嗅觉所不具备的特殊属性。例如,光不是定向扩散的:一束光从摸个方向出发,只在那个方向传播,他可以在没有中间介质的支持下传播,当通过空气(常见的介质)时,他在很大的程度上不受空气的影响(经过空气的折射率会随温度而变化 炎热的沙漠看到的“波纹”),相比之下,负责嗅觉和味觉的化学物质不仅会扩散,还会被移动的空气所吸收,而声音的传播也会被风切所改变方向。光非常善于从一个源传递到我们的眼睛,相比之下,触摸只有在传感器与被观察物体互相匹配的时候才起作用。
试图通过各种方式去减少视觉系统对刺激的反应是很有趣的,这会让他更容易成为一种模型。例如,因为我们处理光的第一步是被感官元件探测到,对于眼睛,我们很容易说,“视觉系统的反应取决于入射光;如果你使用相同的光模式,你会得到相同的反应”。然而,这在生理层和心理层都是错误的。在物理层面上,例如,从黑暗的餐厅走出后看到阳光明媚的海滩,会使你条件反射的眯起眼睛,而在户外待个几分钟后不会引起这样的生理心理反应。在心理层面上,研究表明,如果你最近看到一个物体,你会很快注意到在另一堆的物体中与其类似的一个物体。因此,任何一个视觉处理模型不仅依赖于当前的物体刺激的视觉,也要依赖最近的过去的刺激。更重要的是,我们的模式识别能力也受到训练和学习的影响。一旦你学会了识别一个形状,下次再遇到他,你会更快的识别他,比如我们写的文字。

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