栈结构
栈是一种遵从后进先出 原则的有序集合,它的结构类似如下:

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栈的常见操作
- :添加一个新元素到栈顶位置;
- :移除栈顶的元素,同时返回被移除的元素;
- :返回栈顶的元素,不对栈做任何修改(该方法不会移除栈顶的元素,仅仅返回它);
- :如果栈里没有任何元素就返回true,否则返回false;
- :返回栈里的元素个数。这个方法和数组的length属性类似;
- :将栈结构的内容以字符串的形式返回。
代码实现
以上代码虽然实现了栈的基础功能,但是可以发现外界其实可以直接访问到items变量,然后直接进行修改,这显然是不合理的,例如:
正常情况下,外界只能通过栈提供的方法来修改栈,而不能直接访问栈。所以需要将items变量(即栈数组)私有化,使外界无法直接访问。
实现栈数组私有化
可以看到现在的确无法直接通过来直接访问栈数组,会报错。但是并不意味着其他方法就不行:

对象上提供了一个叫的方法,该方法可以获取对象属性中以symbol命名的键名,通过它,就可以获取该栈的值,从而直接访问到栈,所以通过还是无法实现私有化。
实现栈数组私有化
栈实现十进制转换
在中,提供了 方法将十进制转换成其他进制,其实我们自己也可以使用栈这种数据结构,实现十进制的转换。
- 十进制转二进制
- 十进制转换为八进制
- 十进制转16进制
- 十进制转换为其他进制
栈判断平衡括号
{[()]} 属于平衡括号
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