<p>有保存Flas***文件的两种方法:</p><p>一、直接保存Flas***文件的方法。当Flas***文件是独立链接存在于当前网页上时,可以通过单击该链接并右键选择“目标另存为”来保存下来。但这种方法不能保存嵌入在网页中的Flas * 件。这是最简单的操作方式,但存在无法保存所有类型Flas * 件的缺点。</p><p>二、通过查看浏览器的临时缓存文件来保存Flas***的方法。步骤如下:通过ie浏览器的“查看”菜单找到源文件,并打开记事本查找“.swf”格式的文件名。然后,在带有Flas***的页面上,通过ie浏览器的设置找到临时互联网文件,并找到swf格式的文件。将这个文件复制到本地电脑上即可预览效果。</p><p>关于Flash导出swf的方法,需要先打开FLASH软件,导入编辑好的文件,并保存到输出文件夹。接着按ctrl+enter渲染视频,最后在输出文件夹中找到SWF格式的文件。flash的前身是Future Splash,是世界上第一个商用的二维矢量动画软件。而现在广泛使用的FLV流媒体格式,是一种新的视频格式,因其文件小、加载速度快而备受网络用户喜爱。借助FLV文件转换制作工具软件,用户可以轻松制作自己的FLV视频文件。随着FLV的流行,许多国内视频分享网站也开始采用这一技术。但在flash的发展过程中也出现了一些问题。从flash MX开始推出的FLV格式是基于sorenson公司的压缩算法开发的。在制作好一个flash后导出swf文件时一般经过合理的设置都能得到一个相对较小但画面清晰播放流畅的文件对于绝大多数网上对swf进行压缩的软件效果并不会发生明显的变化保持文件原有的品质是保证观赏效果的基础因为过于剧烈的压缩可能会造成画质变差等影响用户体验的弊端Flas***之所以能广受欢迎在于它能以较小的文件展现丰富多样的动态效果而且可以通过加载或调取外部文件实现更丰富的交互体验在下载或重新导出swf文件时需要考虑文件的本质区别尤其是涉及到加载音视频文件的flas***需要重新审视加载或调取外部文件的代码以确保文件的正确加载和调取另外也要注意在操作过程中可能存在一些技巧和经验需要在实践中不断摸索和学习以获取更好的体验效果因此如果您遇到了下载或导出swf文件时的问题建议您可以查看fla源文件以确定问题的所在否则很难从根本上解决问题综上个人的理解和建议希望能够对您有所启发和帮助当然在实际操作中还是需要您亲自动手去尝试和探索获取最适合自己的解决方案和体验</p>
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