2025年战斗系统设计(战斗系统策划)

战斗系统设计(战斗系统策划)方向精度越高 越需要玩家把精力放在观察与瞄准上 怪猎中方向稍有偏差攻击就会与怪物擦肩而过 而在蜘蛛侠里只要后拉遥感就能准确攻击到身后的敌人 远程攻击的方向精度设计在不同视角下则各有特点 横板游戏中 可以操控的方向少 方向精度要求高 瞄准需要时机和走位的配合 90 的俯视角游戏中 玩家需要通过自身的双摇杆或鼠标进行高精度的方向瞄准 而 57 的俯视角游戏中 因为视觉误差导致瞄准与预期的方向不同

大家好,我是讯享网,很高兴认识大家。

方向精度越高,越需要玩家把精力放在观察与瞄准上。怪猎中方向稍有偏差攻击就会与怪物擦肩而过,而在蜘蛛侠里只要后拉遥感就能准确攻击到身后的敌人。远程攻击的方向精度设计在不同视角下则各有特点。横板游戏中,可以操控的方向少,方向精度要求高,瞄准需要时机和走位的配合;90°的俯视角游戏中,玩家需要通过自身的双摇杆或鼠标进行高精度的方向瞄准,而57°的俯视角游戏中,因为视觉误差导致瞄准与预期的方向不同,就需要辅助瞄准帮助玩家;自由视角游戏中,由于镜头的自由度较高,通常采用以下两个方法瞄准:①锁定敌人/自动瞄准,②瞄准时切换为过肩视角;第一人称视角中,则不应该随意修正玩家瞄准的方向(需要考虑下坠等弹道因素的游戏除外)。


讯享网

小讯
上一篇 2025-05-02 23:23
下一篇 2025-05-07 19:43

相关推荐

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容,请联系我们,一经查实,本站将立刻删除。
如需转载请保留出处:https://51itzy.com/kjqy/180151.html