1:笔刷 2:橡皮檫 3:贴图映射工具 4:几何体填充 5:涂抹 6:克隆(仿制图章)
F1:三维+UV视图 F2:三维视图 F3:UV视图
F6、F7:斜角正交视图 F8:烘焙功能性贴图
tab:显示/隐藏所有功能面板
V:将仿制图章克隆原点吸附至光标处
F:聚焦显示选中的模型 C:切换材质显示通道 P:吸色
M:显示材质 B:切换查看已烘焙好的功能性贴图
X:翻转笔刷的透明度 D:开启画笔防抖 L:对称
【将贴图映射方式改为平面映射后:
Q:启用变换坐标轴 W:移动 E:旋转 R:缩放】
【贴图映射工具(将alpha图案映射在模型上):
S+左键:旋转 S+中键:平移 S+右键:缩放 S+左键:旋转模型 M+左键:平移模型 R+左键:缩放模型】
Ctrl+左键左右移动:调整笔刷流量 Ctrl+D 复制当前图层
Ctrl+shift+D 跨纹理集链接
Ctrl+左键上下移动:调整笔刷角度
Ctrl+右键左右移动:调整笔刷大小
Ctrl+右键上下移动:调整笔刷硬度(笔刷软硬)
Ctrl+Alt+右键:选择光标所悬停模型进行绘制
Ctrl+shift+B:调出烘焙贴图窗口
Ctrl+G:将选定的材质合并为一个组
Ctrl+shift+左键拖动:等比例缩放放置在UV的贴图
shift+右键:旋转场景的hdri 按住shift+左键:直线画笔
shift+移动到接近正交视图,将进入正交视图模式
Alt+左键:旋转视图 Alt+中键:平移视图 Alt+右键:缩放视图Alt+Q:独立显示选中模型
特别提示:
1、烘焙功能性贴图有助于后期贴图绘制的工作
2、有高模烘焙功能性贴图效果更加
3、带颜色的滤镜功能一般不能在填充图层上使用,只能在绘画图层使用
4、锚定点:是由位于下方图层添加,然后位于上方图层里的填充图层或生成器引用下方图层的锚定点,从而使下方图层带有高度等的效果能引用上方图层制作的微细节(上方图层使用了AO或边缘磨损等效果,那么锚定点就可将这些微细节效果交付给下方图层)
5、当生成器要引用锚定点时,需要上方图层里的生成器支持Micro high和Micro normal通道,才能被上面图层引用下面图层的锚定点
6、填充图层可以直接识别下方图层的锚定点
7、钢笔工具支持所有滤镜;左键双击钢笔工具的控制点将转成锐角,鼠标悬停在控制点上按delete删除;左键点中控制柄时,按住Alt,再去调节控制柄,即可调整单边控制柄;
8、通过将映射方式改为“平面映射”,即可使用变换坐标轴改变图层在模型上的物理位置
9、按住Ctrl+左键拖动材质到模型上,将自动链接至ID贴图
10、不同图层开启自身的高度、粗糙度、金属度等的效果,都可以影响自身所在图层的观感,视情况开启它们
11、如果图层使用了正片叠底(multiply)、降低不透明度、叠加(overlay)等的效果后,会在打组后造成颜色覆盖模式错误;此时可以将图层组改为穿透(passthrough),以恢复未打组时的图层效果
12、Tri-planer三面映射可以有效弱化贴图的接缝
13、导入高模烘焙功能性贴图时,高模和低模的文件格式必须是一致的,否则高低模将互相无法识别而导致无法烘焙高模效果

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