<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" style="display: none;"> <path stroke-linecap="round" d="M5,0 0,2.5 5,5z" id="raphael-marker-block" style="-webkit-tap-highlight-color: rgba(0, 0, 0, 0);"></path> </svg> <p><em>笔者使用的是Microsoft Visual Studio 2022社区版</em></p>
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安装过程省略
1.创建新项目
2.选择空项目

3.命名和位置自定义,然后点击创建即可

4.会自动生成“解决方案资源管理器”

5.源文件->添加->新建项:Main.cpp
6.输入代码
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7.右击“HelloWorld”->生成(Build)

8.选择控制台输出的路径(其实就是你设置的存放路径)跳转


9.双击运行"HelloWorld.exe"

使用命名空间std,具体请参看下面的链接
【C++】命名空间(namespace)
如果不写这一句,那么代码可以写成:
也就是说,程序会先执行 再执行

主函数里只有这两行代码,所以当它们执行完成后,程序会结束
项目中的每一个CPP文件都会被编译,但头文件不会被编译,头文件的内容在预处理时包含进来了。C++文件被编译的时候,包含进来的文件一起被编译了。因此我们有了一堆将要被编译的CPP文件,分别被编译器编译。每一个CPP文件都被编译成了一个目标文件(object file);VS中生成文件后缀是.obj
当我们有了这些CPP编译后生成的独立的obj文件后,我们需要把这些文件合并成一个执行文件,这就要用到链接器(Linker)了,它就是将所有的obj文件合并成一个exe文件。
单独编译可以按Ctrl+F7,而我们单独编译时不会进行链接
我们可以把输出文字的功能写成一个函数,如下:
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有C语言基础的同学应该能理解
那如果我们把Log()函数单独放到一个CPP文件中呢?
就要在Main.cpp中对其进行声明,如下:
Log.cpp
Main.cpp
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这样程序也能正确运行,而功臣就是链接
对于编译器(Compiler)和链接器(Linker),我们后面会详细讲解

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