创作立场声明:玩游戏最重要的就是快乐。
在众多游戏中,有些游戏适合与朋友一起玩,才能体验到游戏的欢乐,但是有的游戏,可能需要你沉下心来,自己一个人安安静静才更能体会到它的韵味,今天就给大家带来这样的几款游戏推荐。
在《欧卡2》中你可以贷款买车,建立公司,雇佣司机,但这个游戏还是叫做卡车模拟,不是卡车大亨,真正的精髓在于自己拉货。没有什么东西,比把满满一车的货,历经几百甚至上千公里,完好无损的送到货主手上,更让人有成就感。
游戏里丰富的细节让你在路上也不会无聊,有些内容甚至超越了游戏本身。制作组应该花了很大精力研究了欧洲的公路,几乎是为我们带来了一个西欧的驾驶指南。甚至在不同的国家,交通规则都有可能不同。

道路两边的风景让人流连忘返,忍不住停车拍照,有时甚至忘却了运货的目的,心中所念只有去远方。喜欢阿姆斯特丹的郁金香,法国的乡间小道,喜欢翻越雄伟的阿尔卑斯山,喜欢在海岸公路上领略北海的风景。有的时候,在路边休息站小憩一阵,停车听一段音乐,都是一种愉悦。

求生类游戏里算是比较有意思的,操作非常简单。就是通过在岛屿间不断收集材料,捕获食物来满足生存需求。其中非手工用具可以从失事船只的箱子中获得,比较好的设定就是抛弃了万物皆可合成这一点,比如合成枪支这种不靠谱的。问题是里面许多东西可能需要优化。不过作为一款大小150mb左右的游戏,有这样的画面已经很难得了。没有中文也是成了许多玩家的诟病。

《生化危机2:重制版》之前在恐怖类游戏推荐中给大家也是做了推荐。本作是要求玩家在有限格子里安排道具之外,将整个地图化整为零,再让玩家依次解谜探索这些房间,所以,你永远不知道下一个是什么。

当威力巨大的喷火器和闪电鹰在手的时候,武器便会稀释丧尸带来的恐惧。但你放松的心境不会长久,暴君便就会来了。不仅如此,它总能在所有关键时刻准时出场,身后跟随着的沉重的脚步声远比直接面对来得更加紧张。这种节奏设计和探索机制也是生化危机的魅力所在,得益于动态难度的设计,物资似乎比玩家想象得更不容易匮乏,不过在解谜上不会太为难新手,所以也不必过于紧张。

《风之旅人》是一款唯美的冒险探索游戏,对于这款游戏,其实许多人可能并不会陌生。也是非常适合一个人静下心来玩的这样一款游戏。对于没有体验过《风之旅人》或者说第一次体验的时候,可能初次体验感觉并不好,甚至都没有过序章。因为不知道要怎么玩。漫漫黄沙,不知所谓的石雕,飘来飘去的小布条,没有显眼的指示,不知道何去何从。

但是当你遇见了他,或许就能感受到本作的不一样的乐趣了。他会带给你从未有过的温暖,虽然可能没有任何交流,只是朝着同一个方向前进,最后飞向雪峰时,一起彼此等待。这种感觉特别美妙。一起在沙漠中漂流,穿越雪山,躲避巨龙,直面寒风……但并不孤独,总有其他旅人,与自己共同前行着。

《全面战争:拿破仑》这是一款历史策略游戏,玩家既可享受到大地图上经营势力的回合制策略元素,还可以在发生战争时,享受到领军作战的即时战略元素。 本作是系列第二款热兵器题材作品,优化了战斗系统,但为了遵循历史背景,自由模式下的地图只有欧洲,仅五个国家可选,外交局势也早已确定,自由度较低。


骑兵在火枪时代的地位很特殊,骑兵的作用相比冷兵器时代并没有下降,可以说火枪时代对于骑兵是风险与机遇并存的这样一个时代。

《放逐之城》这是一款非常杀时间的这样一款游戏,明明是个只有200M的小游戏。但一旦你玩起来就仿佛现实世界的时间以十倍速流逝了一般。

游戏的主要玩法就是开垦农田,造房子,收集资源,处理运输,管理市民健康,贸易……通过细心经营自己的小镇,其满足感不可言传。整体来说是一款极高自由度的这样一款游戏,简约而不简单的玩法,适合一个人杀时间安安静静的玩的一部作品。

《漫漫长夜》这是一款非常不错的单机求生游戏,独特的画面和出色的音效,写实的游戏背景,没有僵尸没有怪物。本作将冬季荒野的艰难体现了出来。如果玩家能耐住性子进行游玩的话,这款游戏会洗涤你的内心,让你变得更加平静。

玩家需要在背包中沉重的物体中进行选择,有时候刚刚丢掉的物品却恰好是未来你需要的。永远不要吝啬食物充足的体能会让你走的更远。不要因为打死几只野兽就小看它们,莽撞是死亡的直通车。很多时候打败我们的不是这严寒的天气,不是这凶猛且饥肠辘辘的野兽,不是充满敌意的人们。而是这深入骨髓,如泣如诉的孤独。

在昨天的时候有给大家推荐比较适合自己一个人玩的单机游戏,也感谢大家的畅所欲言和分享。今天接着给大家带来适合一个人静下心来玩的单机游戏。
整体来说鬼泣5是属于传统硬派那一类的动作游戏。武器系统复杂、敌人攻击花样百出、操作要求高。玩家如果没有一定的技术,对系统不了解,就会有一种玩得很累也很无聊的感觉。当然,虽然难,但也因为加入了各种考虑到玩家的设计,也让人在难的同时,感觉到了过瘾。

对于鬼泣系列,其实也不用多说,在经过前面4作的打磨锤炼,《鬼泣5》也是为玩家交上了一份完美的答卷。卡普空一贯的爽快打击感,鬼泣独特的美术风格,五代作品积淀下的剧情,贴合主体的音乐。可以说各方各面都满足了act游戏受众的口味。投其所好,不可不谓之的一部好的作品。

《生化奇兵:无限》的这款游戏我在之前就有给大家单独的好游推荐过,是一款偏RPG的第一人称射击游戏。
这款游戏是经典的反乌托邦游戏,也是被大家称为第九艺术。整体游戏的剧情非常的有深度,是集各种喜闻乐见的元素于一体,但是却不会让你感觉到有什么违和感。

还有游戏的画面,通过优秀的美术创造出的天空之城,将古典与现代的气息完美的结合在一起,唯美而不违和,高质量的BGM也更是令人沉醉其中。还有完美的女主伊丽莎白形象的刻画,也是深深烙印在了所有玩过这款作品的人心中。


三国志是一款策略性的游戏,对于策略性的游戏来说,也是非常需要有耐得下心去玩的游戏。而在三国志这一系列的游戏中,三国志11可以说是这个系列里面的巅峰作品了。

在这款游戏,你需要招兵买马,招文武官员,挑选人才。整体的过程是烧脑又好玩。整体是非常的有挑战性。在游戏里面还有内政,政事,练兵练将练习兵种以及还有农务等等,你都可以体验。

首先对于这款游戏,你光看这画面,就其实不太想入,因为这个画面看起来真的不是长在我自身的审美上面,奇奇怪怪。但是当你玩进去之后,你就会不知不觉一天时间就不见了的那种。

《战地模拟器》整体对电脑要求不高这也算是RF一大优点,游戏的扩展性强,可以自由搭配模组,搭配好模组后的RF和无模组的RF简直就是两个游戏。

没有段位系统,也不肝。想来一局就来一局。就算中途退出也没人管你。整体来说《战地模拟器》是一个很不错的FPS游戏,虽然不是什么主流游戏,但玩家的一致好评也是足以证明它的优秀了。

海岛大亨是一款系列的模拟游戏,是一款优秀的模拟经营类游戏。它不单从单纯的建设营收入手,而是结合了管理、法律、外交等内容,这就与同类的大部分游戏拉开了距离。其中很多的内容甚至可以直接拿现实生活来做比较。同时,其特有的黑色幽默又使其在表达这个思想的同时更具生动。

游戏本身的剧情继承了一脉相传的诙谐和搞笑,值得细细品味。而且在不同难度下的沙盒模式给玩家带来不同的挑战,在不同地貌、气候、政局环境等设定下,可玩性较高。
《隐形公司》是一款回合制策略潜行游戏,整体有点类似于 transistor 的玩法但是是纯粹的回合制。有点类似于 xcom 但就是潜行没法正面刚。

在游戏可选人物初始自带不同特性,善加利用配合后期加点能就够解决不少问题。部分人物出场或者后期加入时自带多1点属性。随机性的地图生成保证了耐玩性和不确定性,对于苛刻条件下的高难度来说更具有挑战性。总体来说开始上手很容易,但往后就是越来越复杂的策略性游戏。

在上部分的时候也有玩家说到自己玩过的非常适合一个人玩的游戏,像《荒芜星球》,《盟军敢死队》等等,如果有自己喜欢的类型的游戏,欢迎大家前去尝试~


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