2025年yuv444和rgb(yuv444和RGB444)

yuv444和rgb(yuv444和RGB444)一 二 RGB 3 个色值 40 222 15 更可能是绿色 RGB 表现一块白颜色 黑颜色 255 255 255 白色 加色模式产生白光 0 0 0 黑色 RGB 三个色值相等 128 128 128 50 50 50 200 200 200 没有色相是灰值 数字越高是浅灰 数字越低是深灰 RGB 是发光物体 不经过空气折射 直接通过空气传播就可以到达你的眼睛里

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(一)

(二)

RGB 3个色值

40 222 15 更可能是绿色

RGB表现一块白颜色/黑颜色

255 255 255白色  加色模式产生白光

0 0 0黑色

RGB三个色值相等

128 128 128 

50 50 50

200 200 200

没有色相是灰值,数字越高是浅灰,数字越低是深灰。

RGB是发光物体,不经过空气折射,直接通过空气传播就可以到达你的眼睛里。

在一个非常非常黑的房间里可以看到开着的显示器,因为它本身就是发光体。

在网页时设置成RGB模式,这也就是为什么每一种模式,都对应一种媒介去实现。

印出来的媒介比如说印刷,和前面的不一样,在非常的灰暗的房间里,根据不同光线,灰发生不同颜色的变化。

光是光,色是色,

刚刚说的是光的三原色。

印刷也有三原色,印刷是通过油墨来印刷的,油墨也有三种原色,是青、品、黄,通过油墨的不同配比可以配比出不同的颜色,而这三种颜色就是青、品、黄三种颜色。CMY

0-100% 

按照油墨的浓淡程度去区分它。

为什么不用RGB,RGB是光的三原色,

而我们看到印刷作品,是光反射到(纸张)印刷作品上,产生了一定吸收和漫反射之后再回到你的眼睛里的颜色。

晴朗的白天,你看到一个树叶是绿色的情况,并不是本身那个树叶是绿色的,而是因为光线到了那个树叶上,所有的光都被吸收掉了,只有绿光被返回来了。

晚上看那个树叶就不是绿色的了,我打一个蓝光,那个树叶就不是绿色的,那个树叶就是蓝色的。因为蓝光全部被返回来了。

关于色值的问题CMY

C青

M品

Y黄

白颜色 0 0 0 啥也不印就是白色的


讯享网

黑颜色100 100 100  所有的颜色都印上去就是黑色的 这是理论上的,

工艺没有办法非常纯的,不能得到真正的黑颜色。

CMY就得不到黑颜色。

单另生成一种油墨,就是黑色油墨。B LACK B被抢注了。

书上印刷的黑色就是0 0 0 100

为什么光就是RGB,印刷就是CMY??

光和色之间到底是什么关系?

它们之间肯定是有讲究的。不是凭空捏造的。

墙是白色的

绿手电筒+蓝手电筒=青色

红手电筒+绿色手电筒=黄色

红手电筒+蓝色手电筒=品红

红手电筒+绿色手电筒+蓝色手电筒=白色

RGB三个色值的最大值产生白光,这是加色模式,还原加色模式原理图

白光是RGB合在一起的。

两个加色碰在一起是青品黄CMY最大值是黑色,是减色模式。

两个加色相加得到一个减色。

墙面颜色改掉,改成青色173 239 0

红颜色手电筒照到青色的墙面上。没有颜色,因为青颜色把红色完全吸收掉。为什么???

对立就是互补色,对方完全吸收对方。

photoshop里面有很多的合成模式,层和层之间是不是有合成,正片叠底,绿色,颜色减淡、颜色加深

绘画模式也有这个东西,

以上所有这些东西都是基于加减色模式。

你必须理解加减色模式之后,你才会知道这是一个什么颜色。

RGB是光的三原色。加色模式。

cmy是印刷的三原色。减色模式。

为什么一个加色一个减色,因为他们很多东西是对立的。加色刚好对应是减色。两个加色一配比就成了减色。

为什么是减色,因为一个加色刚好被另一个减色完全吸收。然后两个加色又成了减色。

那如果我要去印刷一个东西,但我需要提前把这个东西提前设计出来,我需要运用什么色彩模式?我需要运用RGB 的色彩模式,因为我们工作的环境就是RGB模式,光的模式,而不是色的模式。

小讯
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