日落西山人未老,抓紧时间到处跑,
可别等到腿不好,让人扶着走不了。
十一想和女朋友出去玩几天,
有没有什么好的女朋友推荐一下?
一个人一直想去旅游,
说明他不快乐。
而一个人一直想去旅游却没去,
说明他又穷又不快乐。
这句话伤害了我,却一笑而过。
科学家们研究发现:
经常出去看世界的孩子,
成功的机率要比其他人大很多。
为何经常旅行的孩子成年后更易成功?
经过大量调查科学家得出结论:
因为他们家通常比较有钱。
有钱的人被老板骂了,
可以把工作辞了,去到处旅游;
如果是我被老板骂了,
只能一怒之下,怒了一下。
其实旅游没什么意思,
除了地名不一样,其他没什么区别。
每个旅游城市都有的五样东西:
一条专门宰外地游客的步行街,
一条专门卖手工制品的老街,
一个鱼龙混杂脏兮兮的老城区
一个高楼很多但人很少的新城区,
一个去了都想死的古镇或巷子,
里面连吃的东西都一模一样,
随处可见的“我在这里很想你”。
感觉全国去哪儿都一样,那么恭喜你,
该到旅游的第二个阶段了!
去徒步,爬雪山,潜水,无人区……
去尝试所有没尝试过的新鲜事物,
放肆感受那些你从未见过的美好。
而我,已经到最终阶段了:
躺在床上看你们旅游。
诅咒你们辛辛苦苦调休来的假期,
换来的是成倍疯涨的机票、酒店价格,
和最低劣的旅游体验!
我是大反派,只要我在家里蹲着,
就没有任何一个去旅行的人是无辜的。
我于邪恶之下沉沦…… 
讯享网
来了,来了,他来了,
刘波老师带着礼物向我们走来了!
我以为,他会啪叽甩给我五百万,
让我内心的阴暗瞬间消散,
变身成为一个全世界旅游的阳光青年。
没想到,他掏出了一套小电影,
国庆七天假,正是学习好时节:
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51单片机凭借简单的架构和成熟的生态系统,是嵌入式开发入门学习的理想选择。通过学习51单片机,可以轻松掌握微控制器的核心概念,理解嵌入式系统的基本原理,并熟悉软硬件协同工作的方式,为后续学习奠定坚实的基础!
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教程采用案例式教学,案例驱动讲解如数码管、LED点阵、按键、蜂鸣器、OLED屏幕等,逐行手敲代码,通过案例将理论与实践相结合,让初学者更加深入地理解单片机中的核心概念。还是尚硅谷一贯的风格:保姆式讲解,败家式赠送。除了视频,配套的资料:代码、笔记、软件,一个都不能少,一站式服务,全部打包带走,学习无忧!

教程简介
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教程目录
001.教程简介
002.51单片机-简介
003.51单片机-引脚功能
004.51单片机-最小系统
005.开发环境-硬件
006.开发环境-软件-概述
007.开发环境-软件-Keil安装
008.开发环境-软件-Keil激活
009.开发环境-软件-ISP
010.快速入门-编码&编译
011.快速入门-烧录
012.快速入门-案例解读
013.LED案例-闪烁
014.LED案例-闪烁-延时函数
015.LED案例-6T模式
016.LED案例-流水灯-需求说明
017.LED案例-流水灯-编码实现
018.VSCode环境-EIDE-安装
019.VSCode环境-EIDE-创建项目
020.VSCode环境-EIDE-编译项目
021.VSCode环境-EIDE-烧录项目
022.VSCode环境-EIDE-烧录项目问题说明
023.数码管-概述
024.数码管-静态显示-需求说明
025.数码管-静态显示-硬件设计-初步设计
026.数码管-静态显示-硬件设计-138译码器
027.数码管-静态显示-硬件设计-单片机引脚内部结构
028.数码管-静态显示-硬件设计-245驱动器
029.数码管-静态显示-硬件设计-完整原理图
030.数码管-静态显示-软件设计-思路分析
031.数码管-静态显示-软件设计-提示
032.数码管-静态显示-软件设计-编码实现
033.C89变量声明语法说明
034.数码管-动态显示-软件设计-思路分析
035.数码管-动态显示-软件设计-编码实现
036.模块化编程-规范说明
037.模块化编程-数码管改造
038.模块化编程-EIDE模版
039.模块化编程-header代码模版
040.独立按键-概述
041.独立按键-硬件设计
042.独立按键-软件设计-方案一
043.独立按键-软件设计-方案二
044.独立按键-软件设计-方案二-问题分析
045.独立按键-软件设计-方案三
046.独立按键-软件设计-规范化
047.矩阵按键-硬件设计
048.矩阵按键-引脚工作模式
049.矩阵按键-需求说明
050.矩阵按键-按键检测
051.矩阵按键-数码管显示
052.矩阵按键-数码管显示-亮度问题说明
053.矩阵按键-数码管显示-按键阻塞问题
054.矩阵按键-数码管显示-循环检测按键
055.蜂鸣器-概述
056.蜂鸣器-仿真
057.蜂鸣器-电感工作原理
058.蜂鸣器-瞬时高压产生原理
059.蜂鸣器-编码实现
060.中断系统-概述
061.中断系统-中断源
062.中断系统-中断服务程序
063.中断系统-中断优先级
064.中断系统-外部中断-硬件设计
065.中断系统-外部中断-使用说明
066.中断系统-外部中断-编码实现
067.定时器-概述
068.定时器-使用说明-设置工作方式
069.定时器-使用说明-设置脉冲计数器工作方式
070.定时器-使用说明-设置脉冲计数器工作方式-补充
071.定时器-使用说明-设置脉冲计数器初始值
072.定时器-使用说明-启动定时器
073.定时器-使用说明-中断服务程序
074.定时器-LED闪烁-实现思路
075.定时器-LED闪烁-编码实现
076.定时器-当前代码痛点
077.定时器-封装-思路分析
078.定时器-封装-编码-上
079.定时器-封装-编码-下
080.定时器-封装-使用说明
081.点阵LED-概述
082.点阵LED-静态显示-硬件设计-概述
083.点阵LED-静态显示-硬件设计-595工作原理
084.点阵LED-静态显示-软件设计-思路分析
085.点阵LED-静态显示-软件设计-方法定义
086.点阵LED-静态显示-软件设计-编码实现
087.点阵LED-静态显示-软件设计-定时器扫描
088.点阵LED-滚动显示-实现思路
089.点阵LED-滚动显示-编码实现
090.UART通信-基础概念
091.UART通信-基本定义
092.UART通信-通信协议-数据格式
093.UART通信-通信协议-双方约定
094.51单片机串口-概述
095.51单片机串口方式1-波特率-概述
096.51单片机串口方式1-波特率-定时器1-初始化配置
097.51单片机串口方式1-波特率-定时器1-初始值
098.51单片机串口方式1-发送数据-概述
099.51单片机串口方式1-接收数据-概述
100.51单片机串口方式1-中断说明
101.串口通信需求-硬件设计
102.串口通信需求-单字节命令-思路分析
103.串口通信需求-单字节命令-编码-初始化
104.串口通信需求-单字节命令-编码-发送数据
105.串口通信需求-单字节命令-编码-接收数据
106.串口通信需求-单字节命令-编码-中断冲突解决
107.串口通信需求-单字节命令-编码-中断冲突说明
108.串口通信需求-多字节命令-思路分析
109.串口通信需求-多字节命令-编码实现
110.IIC通信-概述
111.IIC通信-信号线
112.IIC通信-主从架构
113.IIC通信-空闲状态&起始&结束信号
114.IIC通信-确认信号
115.IIC通信-从机地址&读写标识
116.IIC通信-完整通信流程
117.IIC通信-基础驱动分析
118.IIC通信-基础驱动-起始信号
119.IIC通信-基础驱动-发送一个字节
120.IIC通信-基础驱动-接收确认信号
121.IIC通信-基础驱动-接收一个字节
122.IIC通信-基础驱动-发送确认信号
123.IIC通信-基础驱动-发送结束信号
124.EEPROM-概述
125.EEPROM-引脚说明
126.EEPROM-内存组织结构
127.EEPROM-写操作-ByteWrite
128.EEPROM-写操作-PageWrite
129.EEPROM-读操作-上
130.EEPROM-读操作-下
131.EEPROM-项目准备
132.EEPROM-函数定义
133.EEPROM-编码-写多个字节-上
134.EEPROM-编码-写多个字节-中
135.EEPROM-编码-写多个字节-下
136.EEPROM-编码-读多个字节
137.EEPROM-编码-测试
138.逻辑分析仪-使用说明
139.EEPROM-编码-写多个字节-循环写法
140.OLED屏幕-概述
141.OLED屏幕-驱动芯片SSD1315-概述
142.OLED屏幕-驱动芯片SSD1315-IIC接口
143.OLED屏幕-驱动芯片SSD1315-GDDRAM-组织结构
144.OLED屏幕-驱动芯片SSD1315-GDDRAM-寻址方式选择
145.OLED屏幕-驱动芯片SSD1315-GDDRAM-寻址方式-介绍
146.OLED屏幕-驱动芯片SSD1315-GDDRAM-显存和屏幕的映射关系
147.OLED屏幕-硬件原理图
148.OLED屏幕-软件实现-基础函数
149.OLED屏幕-软件实现-点亮屏幕
150.OLED屏幕-软件实现-清屏
151.OLED屏幕-软件实现-简单符号显示
152.OLED屏幕-软件实现-字模制作
153.OLED屏幕-软件实现-字模测试
154.OLED屏幕-软件实现-显示位置
155.OLED屏幕-软件实现-显示位置-测试
156.OLED屏幕-软件实现-完整编码
157.OLED屏幕-软件实现-清屏优化
158.OLED屏幕-展示数字-方案一
159.OLED屏幕-展示数字-方案二
160.18B20-概述
161.18B20-1Wire-通信协议-概述
162.18B20-1Wire-通信协议-初始化
163.18B20-1Wire-通信协议-写操作
164.18B20-1Wire-通信协议-读操作
165.18B20-通信流程
166.18B20-硬件设计
167.18B20-软件设计-初始化
168.18B20-软件设计-写字节
169.18B20-软件设计-读字节
170.18B20-软件设计-测试
171.DS1302-概述
172.DS1302-使用说明
173.DS1302写操作
174.DS1302-读操作
175.DS1302-寄存器说明
176.DS1302-硬件设计
177.DS1302-软件设计-项目创建
178.DS1302-软件设计-写字节
179.DS1302-软件设计-读字节
180.DS1302-软件设计-设置日期
181.DS1302-软件设计-获取日期-上
182.DS1302-软件设计-获取日期-下
183.DS1302-软件设计-测试
184.DS1302-软件设计-最终效果
中国式旅游:
上车睡觉,下车尿尿,
到了景点拍个照,
回来一问,什么也不知道。
很多人的旅游,就是朋友圈摄影大赛。
以前不理解李白走到哪都要写诗,
直到自己出去玩了一趟,
一天发了十几条朋友圈……
这场比赛我不能认输!
大家去过迪拜、阿布扎比什么的,
跟我讲讲详细的旅游费用和攻略,
我十一长假之后上班,
和同事吹牛的时候要用,谢谢了。
虚荣如我,必须上一波价值!
有人问一位旅游者:
你走了很多地方,觉得哪里最好?
他说,当然是家里。
既然家里好,为什么还要出去旅游呢?
他回答道,不出来我怎么知道家里好?
很多人误以为喜欢旅游,爱吃美食,
参与各种娱乐,就是热爱生活。
待在家里,读书,玩手机,睡懒觉……
就不是热爱生活。
其实生活有很多不同的样貌,
热爱生活是一种生活的心态,
而不是一种热爱生活的方式。
如果你和我一样家里蹲,
今天开始学习,假期完成这套教程,
优秀如你,长假过得也很有意义啊。
国庆七天乐,打怪升级更快乐!
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踏遍青山人未老,风景这边独好。
很多事情就像旅行一样,比如学习,
当你决定要出发的时候,
最困难的那部分其实就已经完成了。
假期学习累了,在自己的城市,
随便坐一趟地铁或公交,
挑个平时不会下车的站,
下去随便走一走,看一看,
在陌生的街道,看看陌生的店面,
偶遇一个小公园,坐下来发发呆,
都有极佳的治愈效果,亲测有效。
活着就是旅行。
我从一天去到另一天,
一如从一个车站去到另一个车站,
乘坐我身体或命运的火车,
将头探出窗户,
看街道,看广场,
看人们的脸和姿态,
这些总是相同,又总是不同,
如同风景。
——佩索阿《不安之书》
也可以就近去郊区爬爬山,拜拜神。
以前我出去放风,不管路过哪家庙,
一定要进去,所有的神仙全拜一遍。
我家老板问我,你这么干有什么用?
我说你不懂,这叫概率学,
拜的多,总有一个会管我!
老板一瓢凉水泼过来:
你是没上过什么班吗?
如果一个事所有人都负责的话,
那么,这个事就没人负责。
啊,这……
不愧是老板,总是那么招人烦。
我们为什么喜欢去旅行?
就像运输中的快递,
就像买好的演出票,
都是人们在平淡生活里制造的期待,
是人们熬过漫长荒芜的动力。
旅行,是对平淡生活的越狱。
在陌生的城市我们会更加勇敢自信,
在举目无亲的地方,
才会活得更加真诚,
因为没人认识,所以是崭新的自己,
等于我们在路上可以横着走,
整个世界都是我的,
我不属于这里,
怎么疯狂都会被抹去痕迹。
我们为什么一定要拍照呢?
你可以不懂摄影,但一定要做记录。
很多事情之后不能凭空想起来,
照片的意义在于把一瞬间变成永恒,
当你回看的时候,回忆当时的心情,
照片会让记忆变得更加具体和鲜活。
我们有什么理由不好好记录生活呢?
不过给女朋友拍照确实难,
没两把刷子容易英年早逝。
有的女孩子说:
这个世界上有两种东西不能直视,
一是太阳,二是男朋友给拍的照。
“你会不会抓拍啊?
“你会不会构图啊?
“你会不会引导我啊?”
更可怕的是,你要是说我都会,
她肯定得问你,你是怎么会的?
兄弟们,要不还是搁家学习吧……
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