ByteBuffer读取文件流(bytebuffer.wrap)

ByteBuffer读取文件流(bytebuffer.wrap)p id main toc strong 目录 strong p 前言 一 FileReader 和 FileWriter 1 FileReader 2 FileWriter 二 BufferedRead 和 BufferedWrit 1 BufferedRead 2 BufferedWrit

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前言

一、FileReader和FileWriter

1.FileReader

2.FileWriter

二、BufferedReader和BufferedWriter

1.BufferedReader

2.BufferedWriter


字符流是用于处理字符数据的流,主要用于读取和写入文本文件。与字节流不同,字符流能够正确处理字符编码,确保在不同平台和语言环境下的兼容性。Java 提供了多种字符流类,这些类继承自 Reader 和 Writer 类。以下是一些常用的字符流类:

1. Reader:字符输入流的抽象类,所有字符输入流都继承自此类。

  • FileReader:用于从文件中读取字符流。它使用系统默认的字符编码来解码文件内容。
  • CharArrayReader:从字符数组中读取数据。
  • BufferedReader:为其他输入流提供缓冲功能,提高读取效率。
  • InputStreamReader:将字节流转换为字符流,允许指定字符编码。
  • StringReader:从字符串中读取字符。

2. Writer:字符输出流的抽象类,所有字符输出流都继承自此类。

  • FileWriter:用于将字符流写入文件。它使用系统默认的字符编码来编码输出内容。
  • CharArrayWriter:将数据写入字符数组。
  • BufferedWriter:为其他输出流提供缓冲功能,提高写入效率。
  • OutputStreamWriter:将字符流转换为字节流,允许指定字符编码。
  • PrintWriter:一个便捷的类,用于打印格式化的文本到字符流。
  • StringWriter:向字符串写入字符。

是一个用于从文件中读取字符流的类。它使用系统默认的字符编码来解码文件内容。

构造方法


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  • :根据文件名创建一个  对象。
  • :根据  对象创建一个  对象。

常用方法

  • :读取单个字符,并返回字符的整数值,如果到达文件末尾,则返回 -1。
  • :将字符读入数组中,并返回实际读取的字符数。
  • :关闭流并释放与之关联的系统资源。
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是一个用于向文件写入字符流的类。它使用系统默认的字符编码来编码输出内容。

构造方法

  • :根据文件名创建一个  对象。
  • :根据  对象创建一个  对象。
  • :根据文件名创建一个  对象,并指定是否以追加模式写入文件。

常用方法

  • :写入单个字符。
  • :写入字符数组。
  • :写入字符串。
  • :关闭流并释放与之关联的系统资源。
 

是一个用于读取字符数据的缓冲类,它通过减少实际I/O操作的次数来提高性能。

构造方法

  • :创建一个使用默认缓冲区大小的新缓冲字符输入流。
  • :创建一个使用指定大小的缓冲区的新缓冲字符输入流。

常用方法

  • :读取单个字符。
  • :读取字符数组。
  • :读取一行文本。
  • :关闭流,并释放与之关联的所有资源。
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是一个用于将字符写入到字符输出流的缓冲类,它通过将多次调用写操作合并为较少的I/O操作来提高性能。

构造方法

  • :创建一个使用默认缓冲区大小(通常是8KB)的新缓冲字符输出流。
  • :创建一个使用指定大小的缓冲区的新缓冲字符输出流。

常用方法

  • :写入单个字符。
  • :写入字符数组。
  • :写入字符串。
  • :写入字符串的一部分。
  • :清空缓冲区,但不关闭流。
  • :关闭流,并释放与之关联的所有资源。
 

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