有些时候我们在网络通信中也需要用到 组播(多播)、广播。现在我们来介绍如何实现。
建议:在此之前,关闭防火墙。
基本概念
- 单播:两个主机间单对单的通信
- 广播:一个主机对整个局域网上所有主机上的数据通信(网络地址全1)
单播和广播是两个极端,要么对一个主机进行通信,要么对整个局域网的主机进行通信
- 组播:实际情况下,经常需要对一组特定的主机进行通信,而不是所有局域网上的主机
- IP组播(也称多址广播或多播),是一种允许一台或多台主机发送数据包到多台主机的TCP/IP网路技术。
- 多播是 IPv6 数据包的 3 种基本目的地址类型之一,多播是一点对多点的通信, IPv6 没有采用 IPv4 中的组播术语,而是将广播看成是多播的一个特殊例子。
多播组只能用UDP 或者原始套接字实现,不能用TCP。
广播地址
在使用TCP/IP 协议的网络中,主机标识段host ID 为全1 的IP 地址为广播地址,广播的分组传送给host ID段所涉及的所有计算机。
传输层只有UDP可以广播 。
组播地址
IP 组播通信必须依赖于 IP 多播地址,在 IPv4 中它是一个 D 类 IP 地址,范围从 224.0.0.0 到 239.255.255.255,并被划分为局部链接多播地址、预留多播地址和管理权限多播地址3类:
- 局部链接多播地址范围在 224.0.0.0~224.0.0.255,这是为路由协议和其它用途保留的地址,路由器并不转发属于此范围的IP包;
- 预留多播地址为 224.0.1.0~238.255.255.255,可用于全球范围(如Internet)或网络协议;
- 管理权限多播地址为 239.0.0.0~239.255.255.255,可供组织内部使用,类似于私有 IP 地址,不能用于 Internet,可限制多播范围。
组播地址与MAC地址的映射
使用同一个 IP 多播地址接收多播数据包的所有主机构成了一个主机组,也称为多播组。一个多播组的成员是随时变动的,一台主机可以随时加入或离开多播组,多播组成员的数目和所在的地理位置也不受限制,一台主机也可以属于几个多播组。
这个我们可以这样理解,多播地址就类似于 群号,多播组相当于 群,一个个的主机就相当于群里面的成员。
设备驱动程序就必须接收所有多播数据帧,然后对它们进行过滤,这个过滤过程是网络驱动或IP层自动完成。(设备驱动程序会对多播数据进行过滤,将其发到相应的位置)
组播应用
- 单点对多点应用
点对多点应用是指一个发送者,多个接收者的应用形式,这是最常见的多播应用形式。典型的应用包括:媒体广播、媒体推送、信息缓存、事件通知和状态监视等。
- 多点对单点应用
多点对点应用是指多个发送者,一个接收者的应用形式。通常是双向请求响应应用,任何一端(多点或点)都有可能发起请求。典型应用包括:资源查找、数据收集、网络竞拍、信息询问等。
- 多点对多点应用
多点对多点应用是指多个发送者和多个接收者的应用形式。通常,每个接收者可以接收多个发送者发送的数据,同时,每个发送者可以把数据发送给多个接收者。典型应用包括:多点会议、资源同步、并行处理、协同处理、远程学习、讨论组、分布式交互模拟(DIS)、多人游戏等。
多播程序框架主要包含套接字初始化、设置多播超时时间、加入多播组、发送数据、接收数据以及从多播组中离开几个方面。其步骤如下:
1)建立一个socket。
2)然后设置接收方多播的参数,例如超时时间TTL、本地回环许可LOOP等。
3)设置接收方加入多播组。
4)发送和接收数据。
5)从多播组离开。
我们需要用到 setsocket 函数 ,使用这些参数:

c
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level :
- IPPROTO_IP
optname:
- IP_MULTICAST_LOOP 支持多播数据回送
- IP_ADD_MEMBERSHIP 加入多播组
- IP_DROP_MEMBERSHIP 离开多播组
默认情况下,当本机发送组播数据到某个网络接口时,在IP层,数据会回送到本地的回环接口,选项IP_MULTICAST_LOOP用于控制数据是否回送到本地的回环接口。
使用IP_ADD_MEMBERSHIP选项每次只能加入一个网络接口的IP地址到多播组,但并不是一个多播组仅允许一个主机IP地址加入,可以多次调用IP_ADD_MEMBERSHIP选项来实现多个IP地址加入同一个广播组,或者同一个IP地址加入多个广播组。
optval:
- IP_MULTICAST_LOOP 选项对应传入 unsigned int 来确认是否支持多播数据回送
- IP_ADD_MEMBERSHIP 传入 ip_mreq
- IP_DROP_MEMBERSHIP 传入 ip_mreq
组播例程
group_client.c
c
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group_server.c
c
广播的实现比较简单,只需要设置socket允许广播(想广播的终端设置即可),然后在发送数据前指定为广播地址即可。我们直接看例程吧。
boardcast_client.c
c
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boardcast_server.c
如果说我的文章对你有用,只不过是我站在巨人的肩膀上再继续努力罢了。
若在页首无特别声明,本篇文章由 Schips 经过整理后发布。
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基于 UDP 的 组播、广播详解 - 黄树超 - 博客园 (cnblogs.com)

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