2025年java阻塞队列有哪些(java阻塞对列)

java阻塞队列有哪些(java阻塞对列)阻塞队列和普通队列主要区别在阻塞二字 阻塞添加 队列已满时 添加元素线程会阻塞 直到队列不满时才唤醒线程执行添加操作 阻塞删除 队列元素为空时 删除元素线程会阻塞 直到队列不为空再执行删除操作 常见的阻塞队列有 LinkedBlocki 和 ArrayBlockin 其中它们都实现 BlockingQueu 接口 该接口定义了阻塞队列需实现的核心方法

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阻塞队列和普通队列主要区别在阻塞二字:

  • 阻塞添加:队列已满时,添加元素线程会阻塞,直到队列不满时才唤醒线程执行添加操作
  • 阻塞删除:队列元素为空时,删除元素线程会阻塞,直到队列不为空再执行删除操作

常见的阻塞队列有 LinkedBlockingQueue 和 ArrayBlockingQueue,其中它们都实现 BlockingQueue 接口,该接口定义了阻塞队列需实现的核心方法:

除了上面的方法,还有三个继承自 Queue 接口的方法常常被用到:

根据具体作用,方法可以被分为以下三类:

  • 添加元素类:add() 成功返回 true,失败抛异常、offer() 成功返回 true,失败返回 false,可以定义最大等待时长、put() 阻塞方法
  • 删除元素类:remove() 成功返回 true,失败返回 false、poll() 成功返回被移除元素,为空返回 null、take() 阻塞方法
  • 查询元素类:element() 成功返回元素,否则抛出异常、peek() 返回对应元素或 null

根据方法类型又可以分为阻塞和非阻塞,其中 put()、take() 是阻塞方法,带最大等待时长的 offer() 和 poll() 也是阻塞方法,其余都是非阻塞方法,阻塞队列基于上述方法实现

ArrayBlockingQueue 基于数组实现,满足队列先进先出特性,下面我们通过一段代码初步认识:

上述代码比较简单,在一个容量为1的阻塞队列中,生产者和消费者由于容量限制依次阻塞运行。

ArrayBlockingQueue 基于 ReentrantLock 锁和 Condition 等待队列实现,因此存在公平和非公平的两种模式。公平场景下所有被阻塞的线程按照阻塞顺序执行,非公平场景下,队列中的线程和恰好准备进入队列的线程竞争,谁抢到就是谁的。默认使用非公平锁,因为效率更高:

从代码可以看出,ArrayBlockingQueue 通过一个 ReentrantLock 锁以及两个 Condition 等待队列实现,它的属性如下:

从代码可以看出,ArrayBlockingQueue 使用同一个锁、移除元素和添加元素通过数组下标的方式记录,分表表示队列头和队列尾。通过两个等待队列分别阻塞 take() 和 put() 方法,下面我们直接看源码:

从代码可以看出:add() 方法基于 offer() 方法实现,offer() 方法添加失败返回 false 后,add() 方法抛出异常。offer() 方法会加锁,保证线程安全,队列没满时执行入队操作,入队操作通过操作数组实现,并且通过循环复用数组空间。元素添加成功后队列不为空,调用 signal() 方法唤醒移除元素的阻塞线程,最后我们看 put() 方法:

从代码可以看出,当队列满时,当前线程会被挂起到等待队列中,直到队列不满时被唤醒执行添加操作。下面我们看删除操作:


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remove() 和 poll()、take() 不同,它可以删除指定的元素。这里需要考虑删除的元素不是移除索引指向的情况,从代码可以看出,当要删除的元素不是移除索引指向的元素时,将所有从被删除元素下标开始到添加元素下标所有元素左移一位。

相比 remove() 方法,poll() 方法简单了很多,这里不做赘述,下面我们看 take():

take() 方法和 put() 方法可以说基本一致,相对也比较简单,最后我们来看看两个查询方法:

element() 基于 peek() 方法实现实现、当队列为空时,peek() 方法返回 null,element() 抛出异常。关于 ArrayBlockingQueue 就介绍到这里

LinkedBlockingQueue 基于链表实现,它的属性如下:

从代码可以看出,元素被封装为 Node 节点保存在单向链表中,其中链表默认长度为 Integer.MAX_VALUE,因此在使用时需注意内存溢出:当添加元素速度大于删除元素速度时,队列最终会记录到大量不会用到并且无法回收的对象,导致内存溢出。

ArrayBlockingQueue 和 LinkedBlockingQueue 的主要区别在于 ReentrantLock 锁的数量和等待队列,LinkedBlockingQueue 用到两个锁和两个等待队列,也就是说添加和删除操作可以并发执行,整体效率更高。下面我们直接看代码:

这里有以下几点需要我们注意:

1.LinkedBlockingQueue count 属性必须通过并发类封装,因为可能存在添加、删除两个线程并发执行,需考虑同步

2.这里需要判断两次的主要原因在于方法开始时并没有加锁,数值可能改变,因此在获取到锁后需要二次判断

3.和 ArrayBlockingQueue 不同,LinkedBlockingQueue 在队列不满时会唤醒添加线程,这样做的原因是 LinkedBlockingQueue 中添加和删除操作使用不同的锁,各自只需管好自己,还可以提高吞吐量。而 ArrayBlockingQueue 使用唯一锁,这样做会导致移除线程永远不被唤醒或添加线程永远不被唤醒,吞吐量较低

4.添加元素前队列长度为0才唤醒移除线程,因为队列长度为0时,移除线程肯定已经挂起,此时唤醒一个移除线程即可。因为移除线程和添加线程类似,都会自己唤醒自己。而 c>0 时只会有两种情况:存在移除线程在运行,如果有会递归唤醒,无须我们参与、不存在移除线程运行,此时也无须我们参与,等待调用 take()、poll() 方法即可

5.唤醒只针对 put()、take() 方法阻塞的线程,offer() 方法直接返回(不包含最大等待时长),不参与唤醒场景

下面我们来看 put() 阻塞方法的实现:

从代码可以看出,put() 方法和 offer() 方法唯一区别在于自身通过 condition 阻塞挂起到等待队列,其余基本相同。至此关于添加操作介绍完毕,下面我们看移除方法:

从代码可以看出,remove() 方法只会在操作前容量不满时唤醒创建线程,并不会唤醒移除线程。并且由于我们不确定要删除元素的位置,因此此时需要加两个锁,确保数据安全。

需要注意的一点,每次出队时更换 head 节点,head 节点本身不保存数据,head.next 记录下次需要出队的元素,每次出队后 head.next 变为新的 head 节点返回并置为 null

poll() 方法和上面提到的 offer() 方法基本镜像相同,这里我再不做过多赘述

take() 方法和 poll() 方法类似,区别在于新增了阻塞逻辑。至此关于溢出元素方法介绍完毕,最后我们看看查询方法源码:

从代码可以看出,默认 head 和 last 头尾节点都为 null,入队时直接从 next 开始操作,也就是说 head 节点不保存数据。

最后我们来看看有最大等待时长的 offer() 方法:

从代码可以看出,包含最大等待时长的 offer()、poll() 方法通过循环判断时间是否超时的方式挂起在等待队列,达到最大等待时长还未被唤醒或没被执行就返回

ArrayBlockingQueue 和 LinkedBlockingQueue 对比:

    <li>大小不同,一个有界,一个无界。ArrayBlockingQueue 必须指定初始大小,LinkedBlockingQueue 无界时可能内存溢出</li> <li>一个采用数组,一个采用链表,数组保存无须创建新对象,链表需创建 Node 对象</li> <li>锁机制不同,ArrayBlockingQueue 添加删除操作使用同一个锁,两者操作不能并发执行。LinkedBlockingQueue 添加和删除使用不同锁,添加和删除操作可并发执行,整体效率 LinkedBlockingQueue 更高</li> 

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到此这篇关于Java常见的阻塞队列总结的文章就介绍到这了,更多相关Java阻塞队列内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

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