C# 是一种由微软开发的现代、面向对象的编程语言,广泛应用于Windows桌面应用程序、Web应用程序、游戏开发和移动应用程序等多个领域。本教程将详细介绍C#的基础知识、编程语法、数据类型、控制结构以及面向对象编程等方面的内容。
什么是C#?
C#,读作“C Sharp”,是一种简单、安全、稳定、通用的面向对象编程语言。它继承了C/C++的强大功能,同时抛弃了一些复杂特性,并与Java非常类似。
C#的应用场景
C#运行在.NET Framework上,可以开发不同类型的应用程序,包括桌面应用程序、网络应用程序、分布式应用程序、Web服务应用程序、数据库应用程序等。
变量与数据类型
在C#中,变量是存储数据的基本单位。声明变量时,需要指定其数据类型和名称。
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运算符
C#提供了丰富的运算符,用于进行各种运算操作,包括算术运算符、赋值运算符、关系运算符和逻辑运算符等。
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C#支持多种数据类型,包括值类型和引用类型。
C#支持多种数据类型,包括值类型和引用类型。值类型主要包括整数类型(如int、short、long等)、浮点数类型(如float、double等)、字符类型(char)和布尔类型(bool)。这些数据类型直接存储值,当你将一个值类型赋给另一个变量时,会创建一个新的副本。
以下是一个C#代码示例,说明了值类型直接存储值,当将一个值类型赋给另一个变量时,会创建一个新的副本:
在这个示例中,我们声明了一个整数变量并将其值设置为10。然后,我们将的值赋给另一个整数变量。接下来,我们修改的值为20。最后,我们输出和的值。
从这个示例中,我们可以看到,当我们将的值赋给时,实际上是为创建了一个新的副本。因此,当我们修改的值时,的值不会受到影响。这表明了值类型直接存储值,并且在将一个值类型赋给另一个变量时,会创建一个新的副本。
引用类型包括类、接口、数组和字符串等。引用类型存储的是对象在内存中的地址,而不是对象本身的值。当你将一个引用类型赋给另一个变量时,实际上是将对象内存地址的引用复制给新变量。这意味着两个变量将引用同一个对象,改变其中一个变量的值,另一个变量的值也会受到影响。
费曼学习法解释: 简单来说,引用类型就像是我们生活中的地址一样。当我们创建一个类、接口、数组或字符串时,它们在计算机内存中都有一个地址。我们把这些地址存储在变量里。当我们把一个引用类型的变量赋给另一个变量时,就像是把一张写有地址的纸条从一本笔记本上撕下来,贴到另一本笔记本上。这样一来,两本笔记本上的地址都是相同的,它们都指向同一个对象。所以,当我们改变其中一个变量的值时,另一个变量的值也会跟着改变,因为它们都指向同一个对象。
C#代码例子:
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