2025年什么是进程的抖动 - 抖动现象

什么是进程的抖动 - 抖动现象抖 动 现象是指如果分配给进程的存储块数量小于 进程所需要的最小值 进程的运行将会很频繁地产生缺页中断 这种频率非常高的页面置换现象称为抖 动 也可以说 页面在内存与外存之间频繁调度 以至于调度页面所需时间 比进程实际运行时间 还多 此时系统效率急剧下降 导致系统崩溃 这种现象称为颠簸或抖动

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现象是指如果分配给进程的存储块数量小于进程所需要的最小值,进程的运行将会很频繁地产生缺页中断 ,这种频率非常高的页面置换现象称为

也可以说:页面在内存与外存之间频繁调度,以至于调度页面所需时间进程实际运行时间还多,此时系统效率急剧下降,导致系统崩溃。这种现象称为颠簸或抖动

虚拟技术中页面的换进换出是正常的,但是不能频繁。

——如果一个进程所调页的时间大于它所执行的时间,那么这个进程就在抖动。

我们可以通过页面置换算法从而降低缺页中断的次数。

1.**置换算法和先进先出置换算法:

1.1**(Optimal)置换算法:

        通常可以保证获得最低缺页率(现实无法实现,只是理论上的算法) 

        思想:淘汰的页面将是以后不用或者是在最长(未来)时间内不访问的页面。

1.2先进先出(FIFO)页面置换算法:

        跟据:近期调入的页面被再次访问的概率要大于早期调入的页面。

        思想:选择最早调入内存的页面淘汰,即淘汰内存中驻留时间最长的页面。

2.最近最久未使用(LRU)置换算法:

        跟据:局部性原理。

        思想:每次选择内存中离当前时刻最久未使用过的页面淘汰。

3.最少使用(LFU)算法:

        思想:每次选择最近时期是用最少的页面作为淘汰页面。

        在采用该算法时,应该在内存中的每个页面设置一个移位寄存器,用来记录该页面被访问的频率。

        LFU和LRU算法的页面访问图完全相同。

        这种算法并不能真实反映页面的使用情况,因为无法反映每一时间间隔馁对某页面的访问次数。

4.Clock置换算法:

        4.1简单的Clock置换算法(最近未使用算法NRU)

        方法:队列循环搜索,访问位为0,就换出;访问位为1,就置0;


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 需要为每一页设置一个访问位A。

在内存中的页面链接成一个循环队列,有一个指针指向最老的页面。如上图所示。

当发生页面失效时,首先检查指针所指的页面,若他的A位是0就淘汰该页面,并把新页面插入此位置,指针向前移动一个位置到C页。

若A位是1,就清除A位,并把指针前移一个位置;重复此过程,直到找到一个A位是0的页面为止。

        4.2改进型Clock置换算法:

        由访问位A和修改位M可以组合成下面四种类型的页面:

1类 (A = 0, M = 0): 表示该页面最近既未被访问,又未被修改,是**淘汰页。

2类 (A = 0, M = 1):表示该页最近未被访问,但又被修改,并不是很好的淘汰页。

3类 (A = 1, M = 0):最近被访问,但未被修改,该页有可能被访问。

4类 (A = 1, M = 1):最近已被访问且被修改,该页可能再被访问。

5.页面缓冲算法:

        5.1影响页面换进换出效率的因素:

        (1)页面置换算法;

        (2)读入内存的频率;

        (3)写回磁盘的频率;

        5.2 页面缓冲算法:

        系统采用可分配局部置换策略,在内存中设置两个链表;

        (1) 空闲页面链表:

        未修改的页面需换出事放尾链,降低从磁盘读入内存频率。

        (2) 修改页面链表:

        已修改页面需要换出时放尾链,暂不写回磁盘,链表足够大时一次写回,降低写回磁盘的频率。


什么是系统抖动,系统抖动及解决方法详解 (biancheng.net)http://c.biancheng.net/view/1280.html

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