Unity Shader 常规光照模型代码整理
本次整理在Unity中几种常见的光照模型,包含
1.BlinnPhong(常规光照模型)
2.ForwardRender(多灯光带有衰弱前向渲染)
3.AttenuationAndShadow(多灯光添加阴影,衰弱的前向渲染)
4.Stander(unity 官方标准光照模型PBR)
5.CustonStander(手动实现Unity PBR,代码来自catlike Coding)
文章目录
- Unity Shader 常规光照模型代码整理
- 前言
- 一、demo效果展示
- 二、各种光照模型
-
- 1.BlinnPhong
- 2.ForwardRender
- 3.AttenuationAndShadow
- 4.Stander
- 2.CustonStander
- 总结

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