MayaDay6材质模块:材质编辑器

MayaDay6材质模块:材质编辑器材质编辑器的位置和打开 第一种方法 记着它长什么样子 就是一个小圆球球的样子 第二种方式 材质编辑器窗口 工作台的常规操作 首先我们先从材质里面随便点几个材质球进去 先看一下简单的操作 然后 这个灰色的框和这个蓝色的框 都是干啥用的捏

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材质编辑器的位置和打开

第一种方法:


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 记着它长什么样子,就是一个小圆球球的样子

第二种方式

材质编辑器窗口 

工作台的常规操作 

首先我们先从材质里面随便点几个材质球进去,先看一下简单的操作

 然后,这个灰色的框和这个蓝色的框,都是干啥用的捏?还有连接他们的红线?额,这个回头再说,先理解成灰色框左边的结点是输入,灰色框右边的结点是输出

看一下工作平台上面的这些控件是干嘛用的,第一部分是显示结点的方式,第一个只显示输入和灰色框,第二个是输入 输出都显示,第三个只显示输出

第二部分是关于结点整理的,第一个是清空工作台的结点,第二个是添加选中材质的结点到工作台(用鼠标中键也可以把材质托到工作台),第三个是删除工作台中选中的结点,第四个是整齐排列,第五个是物体材质状况用的,就是你要先选择一个具体的物体然后点击这个功能,就可以显示出当前物体上面的材质情况

第三部分是灰色框的显示长短,按照图标我们能看出从左到右显示的长度越来越长

第四部分是网格和网格吸附

选择材质,鼠标右键,就会出现该控制面板,①是给视口中选择的物体贴上该材质,②会将贴上该材质的物体从视口中选出来。

①功能还有个简单一点的做法,就是鼠标中键拖动该材质直接到物体上

小讯
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