文章目录
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- 1.认识结构体
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- 1.1为什么要学习结构体类型
- 1.2什么是结构体
- 2.结构体的声明
- 3.结构成员的类型
- 4.结构体变量的定义
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- 4.1 在声明结构体类型的同时定义结构体变量
- 4.2用声明过的结构体类型定义结构体变量
- 5.结构体变量的初始化
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- 5.1结构体嵌套的初始化
- 5.2指定成员变量初始化
- 6.特殊的声明(匿名结构体类型)
- 7.结构体成员的访问
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- 7.1结构体变量访问成员
- 7.2结构体指针访问指向变量的成员
- 8.结构体的自引用
- 9.结构体内存对齐
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- 9.1内存对齐规则
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- 规则1
- 规则2
- 规则3
- 规则4
- 9.2为什么存在内存对齐?
- 9.3如何设计结构体
- 9.4 修改默认对齐数
- 10.结构体传参

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