目录
1.什么是文件
1.1 文件的概念
1.2 文件名
2.为什么用使用文件
3.文件的分类
3.1 程序文件 和 数据文件
3.1.1 程序文件
3.1.2 数据文件
3.2二进制文件 和 文本文件
3.2.1 二进制文件:
3.2.2 文本文件:
4.文件的打开和关闭
4.1 流
4.2 标准流
4.3 文件指针
4.4 文件的打开和关闭
5.文件的顺序读写
5.1 fprintc 和 fgetc
5.2 fprints 和 fgets
5.3 fprintf 和 fscanf
5.4 fwrite 和 fread
6.文件的随机读写
6.1 fseek
6.2 ftell
6.3 rewind
7.文件结束的判定
8.文件缓冲区
在本章学习前,我们需要了解两个计算机硬件——1.内存,2.硬盘。我们在C语言编辑器上敲写的代码都是存放在内存中。本章中,将重点讲述如何将内存中的数据存储在硬盘中的文件内,和如何读取出硬盘中的文件。
1.什么是文件
1.1 文件的概念
C语言中,文件就是存储在磁盘上的文件。
1.2 文件名
文件名:文件路径 \ 文件名 . 扩展名
例如:C:\wenjian\test.obj ,这就是一个文件名。
2.为什么用使用文件
现阶段,我们在初学C语言中,敲写代码执行程序都是在IDE(集成开发环境)中进行的,所以我们的数据都是存放在内存中的,当程序结束时,内存就会被释放清理,数据也就消失。所以,当我们想要长期存储数据时,C语言就提供了这么一种功能。
3.文件的分类
3.1 程序文件 和 数据文件
3.1.1 程序文件
我们创建的 源文件(.c),当执行我们代码时,生成的 目标文件(.obj),编译连接后的 可执行文件(.exe),都是我们的程序文件。
3.1.2 数据文件
数据文件中的内容不一定是程序。当我们想要向硬盘存储数据时,或从硬盘中读写数据时,都是在数据文件中操作的。数据文件又分为 二进制文件 和 文本文件。
本章,也只讲解数据文件在C语言中的运用
3.2二进制文件 和 文本文件
3.2.1 二进制文件:
在内存中存储的都是机器识别的二进制数字,如果我们不作任何转换,将内存数据直接存放到外存(硬盘),那么在硬盘中的文件,也就成为二进制文件。
3.2.2 文本文件:
文本文件在外存中以ASCII码的形式存储,在存储前,进行转换。
4.文件的打开和关闭
4.1 流
程序需要从外部设备中获得数据,也需要将数据输出到外部设备,由于对各种外设的操作不同,我们就抽象出了 " 流 " 的概念。
当我们需要数据时,就从流获得,输出就向输出。但我们首先需要打开 流,才能进行操作。在C语言中,对文件,画面以及键盘的数据输入输出都是同流操作。
4.2 标准流
其实我们一直都在使用流,想想我们使用键盘向程序写入变量的值,这时我们就是用了标准流。在C语言中,我们默认打开了3个标准流。
• stdin - 标准输入流,在大多数的环境中从键盘输入。
• stdout - 标准输出流,大多数的环境中输出至显示器界面。
• stderr - 标准错误流,大多数环境中 输出到显示器界面。

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