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今天和大家探讨三个问题,也就是我题目中提到的三个问题。
1.官方是如何控制玩家胜率的?
2.连跪真的是不可避免的吗?
3.那么多人都在吐槽匹配机制,为什么当局不做调整?
接下来我们就围绕这三个问题来回答很多玩家心中的疑问?
现在每个玩家都说官方控制玩家胜率,90%以上的玩家胜率在50%左右。如果这是巧合,恐怕没人会相信。那么官方是如何利用匹配机制来控制这个胜率的呢?
很多玩家可能会说那不容易,只要你和一些不好的队友,和一些比较菜的队友搭配,自然不会赢。
的确,这款游戏在王者荣耀的官方口号是:不是一个人的王者,而是团队的荣耀。我很赞同。
俗话说,好游戏不如好游戏。就算你打得好,队友不行,你也很难赢得这场比赛。
所以现在我们知道了怎么把你和一些不好的队友搭配起来,新的问题就出现了。官员怎么知道哪些队友不好?如何将这些队友精准匹配到你身上?
其实很简单,就是给你配一些连跪的玩家。一旦游戏中的正常玩家连跪,他的心态总会发生变化,总会有一种想要报复社会的心态。
所以理论上只要你搭配一些跪着的队友,就相当于给你增加了游戏难度。
但是这种情况仅限于低端局或者中端局。
为什么这么说?通常高端玩家心态都比较好,不然也爬不到这么高的水平,更在意自己的位置,所以被废的可能性比较小。
对于高端局官,他们也有自己的方法,就是匹配你同位置的队友。
这是一个非常有用的控制胜率的手段。一旦官方要你下跪控制胜率,你会发现在接下来的比赛中,你预选的位置上会有几个和你一样的队友。
下一局你想打单打,你选了三个单打。进去后你发现有2~3个和你一样的队友,也是单打选手。
可能包括你在内的队友都想赢这场比赛,所以愿意有人补位。但你要意识到,一旦有人补仓,就意味着他得到的位置并不是他的最佳位置。也许他在接下来的比赛中很认真的打比赛,但是如果他的力量水平不能充分发挥,可能会导致逆风输的概率非常大。
而当你跪到一定次数的时候,你的心态可能已经不好了,但是官方接下来会让你赢。就算不想赢,和一些英雄打打转转还是能赢的。
那么你输多少场比赛才能达到这个标准呢?
要么官方判断是基于你的跪求记录,要么官方判断是基于你的胜率,要么官方判断是基于你的举报记录。
你成功报了多少队友,基本就能确定你输了多少场。
那么我们来讨论第二个问题。有什么方法可以避免连胜文下跪?
答案是肯定的。所谓规则是死的,人是活的。同理,机制是死的,人是活的。
这种避免的方法只能说是相对可避免的,而不是绝对的。
所以就像我上面说的,官方会通过打位置来控制你的胜率,所以我们可以选择英雄而不是我们擅长的位置,或者你可以选择你认为对进位队来说很成功的位置。
因为当你这样进入游戏的时候,你会发现有2~3个队友和你一样打位置。
但你是故意的,不打这个位置。这时候你就可以补上你想打的位置,从而有效提高你的胜率。
还有一种方法。就像我上面说的,如果哪个玩家输的多了,他们的心态就会改变。所以当你下跪的时候,你可以选择暂时不玩游戏,或者和你的朋友交换游戏账号进行决斗,前提是你和你的游戏朋友是一个等级的。
你这样玩他的账号,他玩你的账号,就不会有想发、想表演、想撒娇的行为。
这种方法也可以通过动手练习,有效提高自己游戏的胜率。
所以最后一个问题,为什么官方不修改匹配机制?
你会发现,之所以有那么多不好的玩家,是因为惩罚力度比较小。
一款游戏的挂机时间占8%,已经是很长的挂机时间了。可以说已经可以决定这场比赛的胜负了。
但最后官方只扣了4个信用点,对于玩家来说并不痛苦。
这么小的处罚,还有那么多违规玩家。
至于官方为什么不加大惩罚力度,修改匹配机制,原因其实很简单。不是你不想,而是你做不到。
为什么这么说?其实你一说就明白了,官方控制着你的胜率,你会发现一个赛季刚结束,你就达到了你的理想位置,和上个赛季差不多。这种情况每个赛季都会发生,有效控制了玩家的游戏活跃度。
如果官方改变胜率,不管你得分快还是没得分,你都会发现你很快会对这个游戏失去兴趣。
你以为你玩游戏是为了好玩,不是为了得分?所以官方不可能为了游戏日常生活而修改匹配机制。
这时候有的玩家会说,我之前不是听说匹配机制会修改吗?从最初的elo机制到mmr机制。
让我们把这个放在一边。他有权力吗?就算官方确实修改了匹配机制,你觉得真的管用吗?
就像我上面说的,官方对玩家胜率的控制可以改善游戏的日常生活,这是官方想要的。
所谓修改匹配机制不过是忽悠玩家而已。早在去年12月,英雄联盟手游就修改了匹配机制,由原来的elo机制改为mmr机制。
但结果呢,原来是没用的。因为最后还是会有无数玩家,抱着怀疑的态度,机制修改了吗?因为他们的胜率没有提高。
所以如果你看透了王者荣耀的匹配机制,并且对这款游戏极度失望,那你就该退出了。不要等官方修改匹配机制,那就没什么意思了。
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