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6月中旬,PS5发布会终于公布了次世代的部分游戏阵容,包括《生化危机8》、《GT赛车7》、《西方地平线上的禁地》等备受关注的作品。但对我来说,最激动人心的还是《幽灵线:东京》的新预告。
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如果说2019年在E3展示的第一部预告片只是稍微表现了这本书的基调,那么一年后在PS5发布会上发布的第二部预告片将直接填补这本书的时尚价值——左手拿着智能手表,右手拿着念珠的神秘人,在现代东京街头用古老的神秘咒语,用现代的包装驱走经典的鬼魂,太酷了。
很多虚构的作品都或多或少的借鉴了这个古老的法术系统,现在它将作为第一人称动作冒险游戏的战斗系统出现在我们面前。这也是最让我兴奋的一点。
它的起源是一句道教的口诀
“九字自保法”又称“九字剪印”。光看这个名字可能有点陌生,但是显示“面对、战斗、战斗、战斗、存在、战斗、存在、存在、在前面”这九个字的时候,估计很多人都会想到。
在日本,经常看到佛教高僧使用九字自保法,但实际上这个法术的起源是道教。
这九个字叫做“六岁秘愿”,“愿”原本是指古代巫师在祈祷时所说的祷文,也指念祷文的行为。东汉学者许慎主编的《说文解字》中,“朱”与“咒”相连,称为“咒”。
《刘佳秘愿》最早的考证记录是东晋阴阳家、方士、道士葛洪所著的道教经典《抱朴子》。《内篇·灯蛇》中是这样写的:
进山就该知道秘密愿望了。我希望,“所有面临战斗的人将列队前进。”凡九言,常当秘愿,皆国君。大道不烦,谓之“也”。
也就是说,在进入山林时,只要经常默念九个字,“凡临战者,列阵而行”,就能得吉避邪。等等,你是不是也发现这九个字和你之前说的好像有点不一样?
是的,公元6世纪,九字真言从朝鲜半岛西南部的国家百济传到日本,伴随而来的还有佛教、道教、独门、甲胄等各种文献。据说日本人在抄的过程中,误把“众人列队前进”抄成了“众人在前”。从此,我们在各种虚构作品中看到的九字真言,变成了错版。
有意思的是,可能是因为九字真言随着佛教和道教的魔法传入日本,最终融合了大量不同的元素。事实上,日本以“九字自保法”为法术的宗教流派,已经不仅仅局限于与道教相关的。
与道教关系密切的神道体系(比如大家都很熟悉的阴阳道)肯定会用,作为佛教分支的密宗、道佛合一的修行道以及当地原生的山地信仰也会用。另外,日本特有的忍者,自古以来深受密教影响,所以也使用九字自保法。
下一页:所谓「结印」,到底是什么?所谓「结印」,到底是什么?
手印是一种手势语言的标志,在道教和佛教中都有独特的体系。像在寺庙里,我们可以看到不同佛像的手摆出不同的具体位置,其实就是手印。
无论是佛教还是道教,不同的手印都有特定的思想内涵,可以使人的精神在实践中与天地合一。有时候,它们还能起到空手中模拟各种乐器的功能。例如,“剑诀”是道教中模拟手握宝剑的手印:
根据不同的宗教和派别,手印揉法及其所代表的宗教观念也有所不同。道教是把手掌模拟成八卦图或天干地支图的装置:
但总之,用大拇指对着相应的宗教观念,在双手的配合下,可以组合出不同的手印,达到与神灵相互启发,获得神奇力量的效果。
《九字真言》随众多宗教经典传入日本后,日本人将道教和佛教结合起来,形成了一套相应的手印。最后,表演者嘴里念的是道家的口诀,手里捏的却是尹智全那样的佛家手印。此外,这套日本手印中还有外狮印、内狮印等秘传文献中没有记载的手印。关于它们的起源,众说纷纭。
这套具有日本特色的“九字自保法”分为“剪纸九字自保法”和“早期九字自保法”两种。“裁纸九字自保”的方法需要双手盖章,九个字对应九个手印,每个手印在日本不同的宗教流派中有不同的含义。
因为日本的宗教流派众多且复杂,所以九字自保法在不同流派中对应的形象也有所不同。比如密宗,九字对应佛教的九佛或九菩萨,擅长天文的阴阳道对应与方位、星辰相关的四神、三神、三人、二星。
“早期九字自保法”来源于道家“四纵五横法”,要求修炼者将右手揉成剑诀或手刀,以吊空的方式用五横四纵画出九条直线,每条直线对应九字真言中的一个字,在画直线的同时唱出相应的字。
跟切纸九字比起来,早九字就相当于是「快速吟唱」了。我们在《幽灵线:东京》预告片中看到的大部分攻击动作,都属于「早九字」,但细看的话,你会发现主角在攻击间隙还结了切纸九字的印。详情我们后面再聊。比起剪纸九字,九字早就相当于“唱得快”。我们在《鬼线:东京》预告片里看到的大部分攻击都属于“初九字”,但是仔细看就会发现主角在攻击的时候有一个九字印。细节以后再说。
言归正传,虽然历史悠久,但九字防身法在日本还是很受欢迎的。
这座城市的传说和神秘故事在日本人民中的流行,导致许多人将其作为自己的事业,并教他们如何使用九字自我保护方法来辟邪和创造好运。只要搜索视频网站,就能找到很多相关的自媒体内容。但在日本的神社、寺庙等宗教场所,九字自保法仍然作为各种宗教的法律手段被广泛使用。
NHK 2018年公布的一项调查显示,虽然大部分日本人不参加宗教组织,甚至也不是无神论者,但他们经常带着“临时抱佛脚”的功利心态参加拜神等宗教活动。所以对于大部分日本人来说,“九字自保法”可以说是相当普遍了。
在此基础上,日本的ACG文化也对《九字自保法》起到了巨大的推动作用。1985年开始连载的漫画《孔雀王》掀起了一股宗教漫画的热潮。相信国内很多80后都是通过这部作品知道九字真言的。
基本上,所有与日本宗教元素有关的ACG作品,都或多或少能看到《九字护体法》的影子。《火影忍者》中忍术印刷的设定是作者岸本齐史参考《九字自保法》手印后创作的。
广义来说,可以使用九字自保法的虚构人物不计其数。《少年阴阳师》《东京巴比伦》等以阴阳师为题材的作品就不用说了,比如《美少女战士》里的神龛女巫霍,使用招式时可以吟唱九字真言。
游戏中也有很多例子,比如《魔装神》,中国古拳传人、前体育老师黄炎龙所驾驶的炎魔装师格兰维尔在使用独门绝招“火凤凰青云剑”时需要吟唱九字真言:
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在《天之任期3》中,角色可以通过杀死敌人获得九字真言中的一个,通过收集所有九个字可以获得深刻的含义。在习得过程中,会有一个角色一边唱九字真言,一边使用早期九字的表演:
但《鬼线:东京》可能是一款前所未有的以“九字自保法”的手部动作为中心的游戏范例,这或许会成为这部作品最大的魅力。
下一页:从预告片产生的一点猜想从预告片产生的一点猜想
经官方证实,《鬼线:东京》并非恐怖游戏,而是一款动作冒险游戏。其实在现在的公示中可以发现很多东西。一帧一帧看完,不妨猜测一下游戏中的一些玩法和系统。
普攻早九字,结印放大招
如上所述,“九字自保法”可分为两种,即“切纸九字自保法”和“清晨九字自保法”。两者都需要吟唱九字真言,但前者需要双手做出各种复杂的手印,而后者只需要通过悬挂空画出直线。预告片中,主人公连续快速的攻击大多属于早期的九个角色:
不过英雄也是双手打印,通常打印后可以施放看起来更厉害的法术,比如预告片中特别显眼的火属性法术:
预告片中也出现了水的属性法术。男主角扎了一个单手印后,右手被一股正念包围。但右手开枪后,它似乎并没有攻击和向敌人射击。也许这是一个恢复系统或辅助系统的咒语:
值得一提的是,游戏中所有需要类似粒子效果的情况都会出现汉字(感觉欧美老外特别会吃这一套)。在描绘邪灵的气息时,我们会看到“咒/杀/恨/死/避/恨”等汉字,使用火属性法术时,会出现“烧/烧/火/烧”等字样。
可以推断,风属性的魔法其实是在预告片中出现的。在一些使用早期九字攻击的场景中,可以看到“疾/速/风”等汉字出现在攻击特效中。或许这将是游戏中的一个buff法术,比如增加攻击速度。
连招究竟是怎么个连法?
另外,官方曾经提到游戏中的战斗系统有“连招”。目前还不清楚“连招”的具体含义。可能是技能的连续施放可以产生特效,也可能是普通攻击需要积累到一定的连续招数才能使用强力技能。
如果是前者,那么预告片可能表现出了一点。视频中1点20分左右,英雄施放了火属性攻击后,双手得到了一个封印,随后手中出现了另一个火球。可惜后续镜头没有放出,无法确认是否有特效:
视频中1点18分左右,可以看到英雄在连续普攻后,双手悬空空转圈,好像切换了一些法术。这也可能是赵廉系统的一部分,动作本身可能参考了道家手印系统中的“印刷法”。
印法是使用法术时的一种启动方法。表演者需要在按照一定的规则旋转圆圈的同时,捏出特定的手战术。但相比道教中复杂的印刷手法,游戏中的动作显然简化了许多。
补充一下,这部作品有“执行技巧”。根据官方新闻稿,曾担任2016版《毁灭战士》动画总监的原信一郎根据这款游戏的玩法特点,专门为游戏设计了类似《毁灭战士》中“荣誉杀戮”的执行手法。
当敌人被攻击到虚弱状态时,“核心”就会暴露出来。此时玩家不仅可以在近身格斗中徒手挖出核心,还可以使用“精神线”(ワィヤーー)拔出敌人的核心空。此外,这条心灵线路还可以用来“连续击倒多个敌人”。我个人猜测,这种执行技术可能是这个持续招聘系统的一个关键。
主人公的装备
虽然对于九字自保法的施术者来说,他的双手本身就是武器,但是在预告中我们还是可以看到一些主人公使用的装备。
男主角的服装是一件普通的现代t恤外套和裤子,他背着一个单肩包。预告片看不到人物的正面造型,但我们可以在第一人称镜头中清晰地看到,人物的右手明显戴着念珠。
念珠大家都很熟悉,是一种常见的佛教法器。理论上我们可以从念珠的设计看出主角的具体派系,但我没有研究过它具体对应的派系。游戏也有可能自己发明一个流派。
在某些场景中,角色的右手也戴着类似黑色手套的护具,手指都露在外面,所以应该不是和弓箭一起使用的指套。具体不知道,可能是修行刀手甲之类的宗教服饰。
此外,角色的左手还戴着一个看起来像智能手表的设备,这可能不仅仅是装饰。在官方新闻稿中提到“希望玩家能像使用法术和高科技的最强忍者一样打败众多恶灵”,预示着游戏中将出现古老法术和现代科技的结合。
这一点可以通过主人公的另一件装备——“弓”来证明。虽然弓在新预告中出现的时间只有一秒钟左右,但如果你还记得去年的E3预告,你会对背着弓出现的英雄有一定的印象。
在日本的许多宗教学校里,弓箭是用来祭祀或驱邪的器具。它们被称为“破魔弓”和“破魔箭”。在一些宗教场所,新年会射出折断的魔法箭来占卜吉凶,驱邪。此外,还有一种“唱弦仪式”,就是把断了的魔弓简单地拉空,弦空振动,来驱邪。
但宗教人士使用的弓的古香古色一眼就能看出来,比如女巫用的梓弓,神社用的仪式弓。游戏中的弓是现代的短猎弓,但箭上仍能看到魔灵,这的确是古代魔法和现代科技的结合。
在细读官方新闻稿的过程中,我发现一件事非常有趣。官方游戏英雄“九字自保术者”的描述非常细致,似乎担心欧美玩家看不懂。他接连使用“使用法术和高科技的最强忍者”([/k0/]空手道遇上魔法,カラテミー)
其实从现阶段放出的两个预告片来看,我觉得即使是不了解《九字自卫法》的人,也应该觉得这部作品的设定“很酷”,官方其实可以再自信一点。至少,《鬼线:东京》已经成为我个人暂定的次世代最值得期待的游戏。
说实话,这部作品还有很多东西可以讲,比如游戏中出现的日本民间鬼,或者延伸讲讲孔雀王,一部在设定上和这部作品有很多相似之处的作品。但现阶段官方公开的信息还不算太多,也许以后有机会我们会谈到这些话题。
参考资料:任宗权,《道教手印研究》,宗教文化出版社,2002漫话佛学 – 诸佛菩萨的手印维基百科 – 九字护身法维基百科 – 日本宗教
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